据reddit用户透露,在最近于英国伦敦举办的小岛秀夫活动中,他与一名开发者交流时得知,索尼正考虑将decima引擎开放授权给其他开发团队。此举有望带来双赢局面。

目前尚不明确该授权计划是否仅面向第一方工作室,还是会扩展至第三方开发商。不过,近期的招聘启事表明,包括Bend Studio在内的其他内部团队已在使用Decima引擎进行新项目开发。
Decima引擎最早由Guerrilla Games在2013年为《杀戮地带:暗影坠落》研发,但当时仍需大量优化和升级。随后,小岛秀夫与Guerrilla展开合作,共同推动引擎进化,最终形成了如今成熟的技术架构。
尽管Decima引擎尚未具备虚幻5中的部分前沿功能,如完整光线追踪支持,但它已被公认为业内最出色的自研引擎之一。因此,索尼有意将其推广至更多工作室也合情合理。
一旦索尼正式推进引擎授权计划,更多开发团队将有机会受益。即便缺乏某些最新图形技术,《死亡搁浅2》依然凭借其卓越的画面表现,成为游戏史上视觉最具冲击力的作品之一。

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