《堡垒之夜》创作者经济将迎来历史性转折,地图制作者的盈利方式即将被彻底重塑!epic games近日公布了一项重磅更新——推出全新创收机制,允许内容创作者直接在自己的岛屿中销售虚拟商品,为全球创作者打开全新的收入大门。
这项机制具有划时代的意义,将极大提升UEFN创作者从其创作中获取的收益份额。除了现有的岛屿参与计划带来的回报外,创作者还将额外获得来自商品销售的可观分成,实现双重收益。

未来,地图开发者可在其《堡垒之夜》专属岛屿内,同时售卖永久性道具与一次性消耗品。在2025年12月至2026年12月这一特殊窗口期内,创作者将独享其销售所得V币金额的100%,相当于总零售额的约74%。
从2027年1月1日起,该分成比例将调整为50%,约为实际消费金额的37%。Epic强调,创作者可通过基于Verse编程语言的API以及全新的UEFN工具集来设计和上架商品,更多技术细节和开发文档将在后续阶段陆续发布。
在此之前,Epic还将推出“发现栏”广告位购买功能,允许创作者付费推广自己的地图。此举有望显著提升岛屿的人气与访问量,进一步增强变现潜力。
这一系列革新标志着《堡垒之夜》创作者生态迈入新纪元,不仅是对开发者辛勤付出的有力回馈,也赋予他们对内容更强的掌控力和更高的收益分成。截至目前,该平台已向创作者累计支付超过7.22亿美元,持续领跑用户生成内容的商业化进程。










