答案是struct和class的核心区别在于默认访问权限和继承方式:struct默认public,class默认private;其余功能完全相同,选择使用取决于语义习惯。

在C++中,struct 和 class 的核心区别主要体现在默认的访问控制和继承方式上。除此之外,它们在功能上几乎完全相同,都可以包含成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、支持继承、多态等面向对象特性。
1. 默认访问权限不同
这是最根本的区别:
- 在 struct 中,成员默认是 public 的。
- 在 class 中,成员默认是 private 的。
例如:
struct MyStruct {
int x; // 默认 public
};
class MyClass {
int y; // 默认 private
};
上面代码中,x 可以直接从外部访问,而 y 不行,除非显式声明为 public。
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2. 默认继承方式不同
当使用继承时,如果不指定访问修饰符:
- struct 默认使用 public 继承。
- class 默认使用 private 继承。
示例:
struct Base {};
struct DerivedFromStruct : Base { }; // 等价于 public Base
class DerivedFromClass : Base { }; // 等价于 private Base
这意味着 DerivedFromStruct 会公开继承 Base 的接口,而 DerivedFromClass 则不会。
3. 使用习惯上的差异
虽然语法上可以互换,但程序员通常根据语义来选择使用哪一个:
- struct 常用于表示纯数据结构(POD, Plain Old Data),不包含太多行为或封装逻辑。
- class 更适合用于封装复杂行为、隐藏实现细节的场景,体现面向对象设计思想。
比如定义一个二维点,用 struct 更自然:
struct Point {
double x, y;
};
而实现一个容器类,则更适合用 class:
class Vector {
private:
int* data;
size_t size;
public:
void push(int value);
int pop();
};
4. 其他方面完全兼容
C++ 标准规定,struct 和 class 唯一区别就是上述默认行为。其他所有特性都一致:
- 都能定义构造函数、析构函数。
- 都能有静态成员、友元函数。
- 都能模板化、支持运算符重载。
- 都能作为模板参数使用。
也就是说,你可以用 struct 实现一个完整的类体系,也可以用 class 表示简单的数据结构。
基本上就这些。关键记住:语法功能一样,区别只在“默认”行为。选哪个更多是风格和语义表达的问题。











