struct和class的核心区别在于默认访问权限和继承方式:struct默认public,class默认private;语义上struct常用于数据聚合,class用于封装对象,其余功能完全等价。

在C++中,struct 和 class 的语法和功能几乎完全相同,核心区别仅在于默认访问权限和默认继承方式。很多人误以为它们有本质差异,其实不然。下面从几个关键点来辨析两者的真正区别。
1. 默认访问权限不同
这是最直接的区别:
- 在 struct 中,成员默认是 public 的。
- 在 class 中,成员默认是 private 的。
例如:
struct MyStruct {int x; // 默认 public
};
class MyClass {
int x; // 默认 private
};
2. 默认继承方式不同
当使用继承时,未显式指定继承方式的情况下:
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- struct 默认使用 public 继承。
- class 默认使用 private 继承。
示例:
struct Base {};struct Derived1 : Base { }; // 等价于 public Base
class Derived2 : Base { }; // 等价于 private Base
3. 语义上的使用习惯
虽然语言层面没有强制限制,但程序员通常遵循以下约定:
- 用 struct 表示数据聚合体,主要用于存储数据,不强调封装和成员函数。
- 用 class 表示对象,强调封装、接口和行为,常包含私有成员和公有方法。
比如定义一个简单的二维点,常用 struct:
struct Point {double x, y;
};
而像一个复杂的窗口控件类,则适合用 class:
class Window {private:
int width, height;
public:
void resize(int w, int h);
void show();
};
4. 其他方面完全等价
C++标准规定,除了上述两点差异外,struct 和 class 在以下方面没有任何区别:
- 都可以定义构造函数、析构函数。
- 都可以包含成员函数、静态成员、模板成员。
- 都可以继承其他类或被继承。
- 都可以使用访问控制符(public/protected/private)。
- 在模板中可以互换使用(如 template
中 T 可以是 struct 或 class 类型)。
基本上就这些。struct 和 class 的本质是一样的,选择使用哪一个更多是代码风格和语义表达的问题。理解默认访问和继承规则,就能避免潜在的错误。










