
std::move 的作用是将一个对象转换为右值引用,从而允许移动语义(move semantics)发生。它并不会真正“移动”数据,而是告诉编译器:这个对象的资源可以被“窃取”,后续不再使用它的值。这样可以避免不必要的深拷贝,提升性能。
std::move 定义在头文件 <utility> 中,是一个类型转换函数,其核心功能是把左值或具名的右值引用转换成右值引用(xvalue, expiring value)。这使得对象可以被移动构造或移动赋值。
语法形式如下:
template<class T>它接受一个通用引用(T&&),然后返回一个指向该对象的右值引用。注意:std::move 本身不执行任何资源释放或内存移动操作,只是开启移动的“权限”。
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在没有移动语义的旧 C++ 中,临时对象的资源只能通过拷贝构造传递,效率低下。例如:
比如 std::vector,在移动后原 vector 变为空,但合法可析构。
只有当类定义了移动构造函数或移动赋值运算符时,移动才会生效;否则仍退化为拷贝。
常见于以下场景:
示例代码:
#include <iostream>在这个例子中,str2 被 move 到 vector 后,其内部缓冲区被接管,无需分配新内存和复制字符。
关键在于模板参数推导和引用折叠规则:
这意味着即使你传的是左值,也能变成右值,从而匹配移动构造函数。
例如:
MyClass obj;前提是 MyClass 实现了移动构造函数,否则调用拷贝构造。
使用 std::move 时需注意:
过度使用 std::move 可能影响编译器优化,甚至降低性能。
基本上就这些。std::move 是现代 C++ 提高性能的重要工具,理解其本质有助于写出更高效的代码。
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