继承与多态是C++面向对象编程的核心,通过public继承实现代码复用,利用虚函数和指针/引用实现运行时多态,基类应定义虚析构函数以防止资源泄漏,纯虚函数用于构建抽象类,确保派生类重写关键方法,提升程序可扩展性与维护性。

在C++中,继承与多态是面向对象编程的两大核心特性。它们让代码更具可扩展性、可维护性和复用性。通过继承,子类可以复用父类的成员;通过多态,程序可以在运行时根据对象的实际类型调用对应的函数。
继承允许一个类(派生类)获取另一个类(基类)的属性和方法。C++支持多种继承方式:public、protected 和 private。最常用的是 public 继承。
示例代码:
class Animal {
public:
void eat() { cout << "Animal is eating\n"; }
virtual void speak() { cout << "Animal makes a sound\n"; }
};
class Dog : public Animal {
public:
void speak() override { cout << "Dog barks\n"; }
};
Dog 类继承了 Animal 的 eat() 和 speak() 方法,并重写了 speak() 函数。
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多态依赖于虚函数(virtual function)和指针或引用。当基类中的函数被声明为 virtual,派生类重写该函数后,通过基类指针或引用调用该函数时,会根据实际对象类型决定调用哪个版本。
关键点:
示例:
Animal* ptr = new Dog();
ptr->speak(); // 输出:Dog barks
即使 ptr 是 Animal 类型的指针,但由于 speak() 是虚函数,最终调用的是 Dog 的实现。
如果希望某个类不能被实例化,仅作为接口使用,可以定义纯虚函数:
virtual void speak() = 0;
包含纯虚函数的类称为抽象类,不能创建对象。派生类必须实现所有纯虚函数,否则也是抽象类。
例如:
class Animal {
public:
virtual void speak() = 0; // 纯虚函数
};
class Cat : public Animal {
public:
void speak() override { cout << "Cat meows\n"; }
};
Cat 实现了 speak(),可以实例化;而 Animal 不能直接创建对象。
使用继承与多态时要注意以下几点:
正确做法:
virtual ~Animal() {} // 虚析构函数
基本上就这些。掌握好继承与多态,能写出结构清晰、易于扩展的C++程序。关键是理解虚函数表(vtable)机制和动态绑定的过程,虽然不需要手动实现,但有助于深入理解多态原理。
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