虚函数实现多态,通过virtual关键字使派生类重写函数,运行时根据对象类型调用对应版本,借助vtable和vptr机制动态绑定,支持override和纯虚函数定义抽象接口,析构函数应声明为虚函数以避免资源泄漏。

虚函数是C++实现多态的核心机制,它的主要作用是允许派生类重写基类的函数,并在运行时根据对象的实际类型调用对应的函数版本。换句话说,通过虚函数,程序可以在基类指针或引用指向派生类对象时,正确调用派生类中重写的函数,而不是基类中的函数。
在基类中使用virtual关键字声明一个函数为虚函数后,该函数就具备了“动态绑定”的能力:
示例说明:
class Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "Animal speaks" << endl;
}
};
<p>class Dog : public Animal {
public:
void speak() override {
cout << "Dog barks" << endl;
}
};</p><p>Animal* ptr = new Dog();
ptr->speak(); // 输出:Dog barks(因为speak是虚函数)</p>C++编译器通过虚函数表(vtable)和虚表指针(vptr)来实现动态多态:
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这种机制使得即使通过基类指针访问,也能正确调用派生类函数。
虚函数还可以进一步定义为纯虚函数,语法如下:
virtual void func() = 0;
例如设计图形类体系时,可以定义一个抽象的Shape类:
class Shape {
public:
virtual double area() = 0; // 纯虚函数
};
基本上就这些。虚函数是C++面向对象编程的重要基石,理解其作用和底层机制对写出高效、可扩展的代码非常关键。
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