
在C++中获取文件大小(即文件的字节大小)有多种方法,适用于不同平台和标准库版本。以下是几种常用且实用的方式,涵盖标准C++、POSIX系统以及Windows API等场景。
1. 使用 std::filesystem(C++17 及以上)
C++17 引入了 std::filesystem 库,提供了跨平台的文件操作接口,获取文件大小非常方便。示例代码:
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#include优点:简洁、跨平台、异常安全。需要编译器支持 C++17 并链接 filesystem 库(如 GCC 需加 -lstdc++fs 或新版自动支持)。#include int main() { std::string filename = "example.txt"; try { std::uintmax_t size = std::filesystem::file_size(filename); std::cout << "文件大小: " << size << " 字节\n"; } catch (const std::filesystem::filesystem_error& ex) { std::cerr << "错误: " << ex.what() << '\n'; } return 0; }
2. 使用 fseek 和 ftell(C 风格)
这是传统C语言方式,兼容性好,适合不支持C++17的环境。步骤如下:
- 用 fopen 打开文件
- 用 fseek 移动到文件末尾
- 用 ftell 获取当前位置(即文件大小)
- 关闭文件
示例代码:
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#include#include long get_file_size(const char filename) { FILE file = fopen(filename, "rb"); if (!file) return -1;
fseek(file, 0, SEEK_END); long size = ftell(file); fclose(file); return size;}
int main() { long size = get_file_size("example.txt"); if (size != -1) std::cout 注意:必须以二进制模式("rb")打开,避免文本模式下换行符处理导致偏移错误。
3. 使用 stat 函数(POSIX/Linux/Unix)
在类Unix系统中,stat 是获取文件信息的标准系统调用,效率高。示例代码:
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#include适用于 Linux/macOS 等系统。Windows 下可用 _stat 替代,头文件为#include long get_file_size(const char* filename) { struct stat buffer; if (stat(filename, &buffer) == 0) { return buffer.st_size; } return -1; }
int main() { long size = get_file_size("example.txt"); if (size != -1) std::cout << "文件大小: " << size << " 字节\n"; else std::cerr << "获取失败\n"; return 0; }
,函数名为 _stat。 4. Windows API:GetFileSize
在Windows平台上,可以使用 Win32 API 中的 GetFileSize 或 GetFileSizeEx。示例(GetFileSize):
#include#include DWORD get_file_size(const char* filename) { HANDLE hFile = CreateFileA( filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL );
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) return -1; DWORD size = GetFileSize(hFile, NULL); CloseHandle(hFile); return size;}
int main() { DWORD size = get_file_size("example.txt"); if (size != -1) std::cout 注意:GetFileSize 最大支持 4GB 文件,更大的文件需用 GetFileSizeEx 配合 LARGE_INTEGER。
基本上就这些常见方法。选择哪种方式取决于你的项目需求、目标平台和C++标准支持情况。现代C++推荐优先使用 std::filesystem,兼顾可读性和可移植性。











