近日,team ninja发布了《忍者龙剑传4》的难度设定介绍视频,详细展示了游戏中动态变化的敌人布局以及随难度等级提升而进化的攻击性ai系统。该系统将根据所选难度调整敌人的行为模式与战斗强度,带来更具挑战性的体验。
视频欣赏:
在延续系列一贯高难度核心玩法的基础上,《忍者龙剑传4》新增了“英雄模式”及多项可调节辅助功能,旨在帮助新人玩家更平滑地融入快节奏、高强度的战斗体系。此外,游戏还特别加入了“独立训练模式”,供玩家在正式闯关前自由练习各项操作技巧。
《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,登陆PS5、XSX|S及PC平台,并首发加入Xbox Game Pass。本作支持自定义难度设置,无论新人玩家还是系列老手,都有机会通过不断磨练达成“超忍”成就。剧情方面,隼龙与八云之间的对立源于后者试图解除暗黑神龙的封印,此举直接违背了神龙教阻止恶龙复苏的神圣使命,双方冲突一触即发。
视频截图:






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