函数对象是重载了operator()的类实例,可像函数一样调用并保存状态。例如struct Add{int operator()(int a, int b){return a+b;}};Add add_obj;add_obj(3,5)返回8。相比函数指针,函数对象能存储状态(如Counter结构体记录调用次数)、支持内联优化且更契合泛型编程。STL算法如sort接受函数对象自定义逻辑,如Greater{}实现降序排序;标准库还提供plus、less等预定义函数对象。C++11的lambda表达式本质是编译器生成的匿名函数对象,如[](int a,int b){return a*b;}等价于手写functor,简化了语法。函数对象为STL核心机制之一,提升代码灵活性与性能。

在C++中,函数对象(也称为仿函数,英文是 functor)是指可以像函数一样被调用的对象。它本质上是一个类或结构体的实例,该类重载了函数调用运算符 operator()。因此,函数对象既可以拥有类似函数的行为,又能保存状态,比普通函数更加灵活。
函数对象的核心在于重载 operator()。当一个类定义了这个操作符后,它的实例就可以像函数一样被调用。
例如:
struct Add {
int operator()(int a, int b) {
return a + b;
}
};
<p>// 使用
Add add_obj;
int result = add_obj(3, 5); // 像函数一样调用</p>这里的 add_obj 就是一个函数对象。它不是函数指针,也不是lambda表达式,而是一个具有函数行为的对象。
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相比普通函数和函数指针,函数对象有以下几个优点:
std::sort、std::for_each 等都接受函数对象作为参数。举个带状态的例子:
struct Counter {
int count;
Counter() : count(0) {}
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>void operator()() {
++count;
}};
Counter c; c(); c(); // 此时 c.count 的值为 2
STL 中很多算法允许传入函数对象来自定义操作。例如,自定义排序规则:
#include <vector>
#include <algorithm>
<p>struct Greater {
bool operator()(int a, int b) {
return a > b;
}
};</p><p>std::vector<int> vec = {3, 1, 4, 1, 5};
std::sort(vec.begin(), vec.end(), Greater{});</p>这段代码将数组按降序排列,Greater{} 创建了一个临时的函数对象作为比较规则。
STL 还预定义了一些常用的函数对象,如:
std::plus<T>std::less<T>std::multiplies<T>std::negate<T>这些位于 <functional> 头文件中,可以直接使用。
C++11 引入的 lambda 表达式本质上会被编译器转换为一个匿名的函数对象。例如:
auto mul = [](int a, int b) { return a * b; };
mul(4, 5); // 调用
编译器会生成一个类,其中重载了 operator(),其行为与手写的函数对象一致。因此,lambda 是函数对象的一种便捷写法。
基本上就这些。函数对象是C++泛型编程的重要组成部分,理解它有助于更好地使用STL和编写高性能代码。
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