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c++中std::thread如何使用_std::thread创建与管理线程详解

穿越時空

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发布时间:2025-09-27 09:19:01

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来源于php中文网

原创

std::thread是C++11引入的多线程工具,通过创建线程对象并传入函数或lambda可实现并发;需用join()等待结束或detach()分离线程,传递引用参数时应使用std::ref,避免因变量生命周期或未调用join/detach导致未定义行为或程序崩溃。

c++中std::thread如何使用_std::thread创建与管理线程详解

在C++11中,std::thread被引入标准库,使得多线程编程变得简单且跨平台。通过它,我们可以轻松创建、启动和管理线程。本文将详细介绍如何使用std::thread进行线程的创建与基本管理。

创建线程的基本方法

要使用std::thread,需要包含头文件thread。最简单的用法是将一个函数作为参数传递给线程构造函数。

示例:

#include 
#include 

void hello() {
    std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;
}

int main() {
    std::thread t(hello);  // 启动线程执行hello函数
    t.join();              // 等待线程结束
    return 0;
}

上面代码中,std::thread t(hello) 创建了一个新线程并立即运行 hello() 函数。主线程调用 t.join() 阻塞等待该线程完成。

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向线程传递参数

可以通过构造std::thread时传入额外参数来传递数据到线程函数。注意:默认是按值传递,若需引用,应使用std::ref

void print_value(int& n) {
    n = 42;
    std::cout << "Inside thread: n = " << n << std::endl;
}

int main() {
    int x = 0;
    std::thread t(print_value, std::ref(x));  // 传引用
    t.join();
    std::cout << "After thread: x = " << x << std::endl;  // 输出42
    return 0;
}

如果不使用std::ref,则传递的是副本,原变量不会被修改。

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管理线程生命周期

std::thread提供了两种方式等待或分离线程:

  • join():调用线程阻塞直到目标线程执行完毕。每个可连接(joinable)的线程必须调用一次join()或detach()。
  • detach():将线程设置为后台运行,不再与std::thread对象关联,无法再控制或等待它。

常见错误是忘记调用join或detach,导致程序终止时报错(如调用析构函数时仍处于joinable状态)。

正确做法:

std::thread t([]{
    std::cout << "Detached thread running\n";
});

t.detach();  // 分离线程,不再等待

// 主线程可以继续运行或退出

使用lambda表达式创建线程

lambda让线程创建更灵活,尤其适合短小逻辑。

std::thread t([]() {
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        std::cout << "Lambda thread: " << i << std::endl;
    }
});
t.join();

注意:捕获局部变量时,确保线程执行期间这些变量仍然有效,否则可能引发未定义行为。

基本上就这些。std::thread的使用并不复杂,但需注意资源管理和线程安全问题。合理使用join、detach,避免竞态条件,才能写出稳定高效的多线程程序。

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