std::thread是C++11引入的多线程工具,通过创建线程对象并传入函数或lambda可实现并发;需用join()等待结束或detach()分离线程,传递引用参数时应使用std::ref,避免因变量生命周期或未调用join/detach导致未定义行为或程序崩溃。

在C++11中,std::thread被引入标准库,使得多线程编程变得简单且跨平台。通过它,我们可以轻松创建、启动和管理线程。本文将详细介绍如何使用std::thread进行线程的创建与基本管理。
创建线程的基本方法
要使用std::thread,需要包含头文件thread。最简单的用法是将一个函数作为参数传递给线程构造函数。
示例:
#include#include void hello() { std::cout << "Hello from thread!" << std::endl; } int main() { std::thread t(hello); // 启动线程执行hello函数 t.join(); // 等待线程结束 return 0; }
上面代码中,std::thread t(hello) 创建了一个新线程并立即运行 hello() 函数。主线程调用 t.join() 阻塞等待该线程完成。
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向线程传递参数
可以通过构造std::thread时传入额外参数来传递数据到线程函数。注意:默认是按值传递,若需引用,应使用std::ref。
void print_value(int& n) {
n = 42;
std::cout << "Inside thread: n = " << n << std::endl;
}
int main() {
int x = 0;
std::thread t(print_value, std::ref(x)); // 传引用
t.join();
std::cout << "After thread: x = " << x << std::endl; // 输出42
return 0;
}
如果不使用std::ref,则传递的是副本,原变量不会被修改。
管理线程生命周期
std::thread提供了两种方式等待或分离线程:
- join():调用线程阻塞直到目标线程执行完毕。每个可连接(joinable)的线程必须调用一次join()或detach()。
- detach():将线程设置为后台运行,不再与std::thread对象关联,无法再控制或等待它。
常见错误是忘记调用join或detach,导致程序终止时报错(如调用析构函数时仍处于joinable状态)。
正确做法:
std::thread t([]{
std::cout << "Detached thread running\n";
});
t.detach(); // 分离线程,不再等待
// 主线程可以继续运行或退出
使用lambda表达式创建线程
lambda让线程创建更灵活,尤其适合短小逻辑。
std::thread t([]() {
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
std::cout << "Lambda thread: " << i << std::endl;
}
});
t.join();
注意:捕获局部变量时,确保线程执行期间这些变量仍然有效,否则可能引发未定义行为。
基本上就这些。std::thread的使用并不复杂,但需注意资源管理和线程安全问题。合理使用join、detach,避免竞态条件,才能写出稳定高效的多线程程序。











