函数重载指同一作用域内函数名相同但参数列表不同,编译时根据实参选择对应版本,实现静态多态;2. 函数重写指派生类重定义基类虚函数,要求函数签名完全相同,运行时动态绑定,实现动态多态。

在C++中,重载(Overloading)和重写(Overriding)是两个容易混淆但本质不同的概念。它们都涉及函数名的重复使用,但应用场景、语法要求和运行机制完全不同。
函数重载是指在同一个作用域内,允许存在多个同名函数,但这些函数的参数列表必须不同(参数个数、类型或顺序不同)。编译器根据调用时传入的实参来决定调用哪一个函数。
重载与返回值类型无关,仅依赖参数列表。
常见示例:void print(int x); void print(double x); void print(const std::string& s);
这三个函数都叫print,但参数不同,构成重载。编译期间就能确定调用哪个版本,属于静态多态(早绑定)。
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函数重写发生在,子类重新定义父类中的虚函数。要求函数名、参数列表、返回类型完全相同,并且父类中的函数必须声明为virtual(虚函数)。
重写的目的是实现运行时多态,即通过基类指针或引用调用虚函数时,实际执行的是派生类中的版本。
关键条件:override关键字可显式标明意图,增强安全性
class Base {
public:
virtual void show() { cout << "Base"; }
};
class Derived : public Base {
public:
void show() override { cout << "Derived"; }
};
当用基类指针指向派生类对象并调用show()时,会执行Derived::show(),这就是重写的效果。
| 特性 | 重载(Overloading) | 重写(Overriding) |
|---|---|---|
| 发生位置 | 同一类或同一作用域 | 基类与派生类之间 |
| 函数签名 | 参数列表必须不同 | 必须完全相同 |
| 虚函数要求 | 不需要virtual | 必须是virtual函数 |
| 绑定时机 | 编译时(静态绑定) | 运行时(动态绑定) |
| 目的 | 提供多种接口形式 | 改变已有行为,实现多态 |
基本上就这些。理解清楚重载是“同名不同参”,重写是“同名同参+继承+虚函数”,就能避免混淆。两者用途不同,一个用于接口扩展,一个用于行为定制。
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