nil是特定类型的未初始化状态,仅用于指针、slice、map等;零值是所有变量的默认初始值,如0、""、false等,二者概念不同但易混淆。

在 Go 语言中,nil 和 空值(zero value) 是两个容易混淆但本质不同的概念。理解它们的区别对编写健壮的 Go 程序非常重要。
什么是 nil?
nil 是 Go 中预定义的标识符,表示某些类型的“零值指针”或“未初始化状态”。它只能用于以下类型:
- 指针类型(包括 *Type 和 unsafe.Pointer)
- slice
- map
- channel
- 函数类型(func)
- 接口类型(interface)
例如:
var p *int // p == nil
var s []int // s == nil
var m map[string]int // m == nil
var c chan int // c == nil
var f func() // f == nil
var i interface{} // i == nil
注意:nil 不是关键字,而是一个预定义的标识符,不能用于其他类型,比如 int、string、struct 等。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
什么是空值(Zero Value)?
Go 中每个变量都有一个默认的初始值,称为零值(zero value)。这是变量声明但未显式赋值时的默认状态。
不同类型的零值如下:
- 数值类型:0
- 布尔类型:false
- 字符串类型:""(空字符串)
- 指针/slice/map/channel/func/interface:nil
- 结构体:其所有字段为零值
例如:
var a int // a == 0 var b string // b == "" var c bool // c == false var d [3]int // d == [0, 0, 0]
nil 和空值的关键区别
虽然某些类型的零值是 nil,但这不意味着 nil 就等于“空”或“无效”。
以 slice 为例:
var s1 []int // s1 == nil,长度和容量都是 0
s2 := make([]int, 0) // s2 != nil,长度 0,容量 0
s3 := []int{} // s3 != nil,长度 0,容量 0
虽然 s1、s2、s3 都是“空切片”,但只有 s1 是 nil。判断时要注意:
fmt.Println(s1 == nil) // true fmt.Println(s2 == nil) // false fmt.Println(s3 == nil) // false
但在 range 遍历或 json 序列化时,三者行为可能一致。不过,在接口赋值中,nil 的传递很重要:
var s []int
var i interface{} = s
fmt.Println(i == nil) // false!因为 i 的动态类型是 []int,值为 nil slice
实际使用建议
在判断或返回集合类数据时,推荐统一使用 nil 或空切片,避免混淆。
- 函数返回空 slice 时,若无后续添加操作,可返回 nil 或 []T{},但要保持一致性
- 判断 slice 是否为空,应使用 len(s) == 0 而非 s == nil
- 在 JSON 序列化中,nil slice 会输出为 null,而 []T{} 输出为 [],需根据需求选择
基本上就这些。nil 是特定类型的“未初始化”状态,而零值是所有类型的默认初始值。有些类型的零值恰好是 nil,但两者概念不同。理解这一点有助于避免空指针、接口比较失败等问题。










