
随着《哈迪斯2》在9月25日迎来正式的1.0版本发布,游戏终于揭开了其真正的结局篇章。然而,这一关键剧情节点的揭晓并未收获全体玩家的一致好评,反而激起了一部分核心玩家的激烈讨论。
尽管本作市场表现亮眼,发售初期便创下强劲销量,Steam平台销量已突破200万份,显示出广泛的受欢迎程度,但其结局叙事却成为争议焦点,尤其是在情节逻辑与情感铺垫方面遭遇质疑。
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自2024年5月进入抢先体验阶段以来,《哈迪斯2》吸引了大量忠实玩家投入其中。而在最新发布的完整版中解锁真结局后,一些资深玩家却表达了失望情绪。他们普遍认为结局推进仓促,角色转变缺乏足够的心理过渡和情感支撑。
Reddit用户Shonkshonkshonk发表长文,直言对时光之神克罗诺斯的“救赎弧线”感到难以信服。他认为整个救赎过程显得突兀且流于表面,未能建立起真正的情感共鸣,更像是强行完成的剧情任务。另一位玩家Smokeysteak1150则表示,“这个结局让我感到被冒犯”,他无法接受克罗诺斯仅仅因为渴望成为祖父就突然悔悟,这种动机被批评为肤浅且缺乏说服力。此外,Lilwizerd也指出,在梅利诺厄与克罗诺斯仅持续约三分钟的对话后便决定宽恕这位曾经的暴君,这样的处理方式太过轻率,严重削弱了故事应有的厚重感。

需要指出的是,这些批评声音主要来自社区中较为活跃的一部分玩家,并不代表整体用户群体的态度。目前仍有大量玩家尚未通关或解锁最终结局,因此评价尚处于初步发酵阶段。不过,这些反馈已在社交媒体和论坛上引发了广泛讨论。
参考前作《哈迪斯》的更新模式,Supergiant Games在结束抢先体验后并未追加新的主线剧情,后续更新集中于优化体验、修复漏洞及平衡调整。基于这一先例,预计《哈迪斯2》也将采取相同策略,意味着当前的结局大概率不会通过后续补丁进行重大修改或扩展。

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