尽管比计划晚了两年,但今年1月底,微软终于宣布windows 10(简称win10)的全球激活设备数量已经突破了10亿台,而最近三个月内新增的用户就达到了1亿。如今,win10正准备向最后一个市场发起冲击。根据steam平台1月份的硬件调查报告显示,win10系统的市场份额显著增长了7.58%,已接近80%,而win7系统的份额则降至14%左右。
Steam每月都会发布一次关于用户硬件配置及操作系统使用情况的数据统计,这些数据虽然仅限于安装了Steam客户端的用户群体,但在一定程度上反映了游戏玩家的选择趋势,对于普通用户而言具有一定的参考意义。

从统计数据来看,在操作系统方面,Linux系统的占比接近1%,Mac OS系统占比约为3%,而剩余的大约96%以上依然是Windows系统。其中,1月份Win10 64位系统的份额达到了79.23%,较上月增加了7.58个百分点;而Win7 64位系统的份额则下降至13.56%,减少了7.52个百分点。这表明大部分从Win7升级到Win10的用户都集中在这一时期完成了操作系统的更新换代。
考虑到1月14日微软正式终止了对Win7系统的扩展技术支持服务,上个月确实有不少用户选择在此期间完成系统升级,这也成为了促使Win10系统份额大幅上升的重要因素之一。
尽管早在Steam平台上,Win10的市场份额就已经超过Win7,但仍有一些资深玩家倾向于继续使用Win7作为他们的游戏平台。一方面是因为Win7相比Win10需要的硬件资源更少;另一方面则是由于Win7在DirectX 12方面的支持相对欠缺。不过,这种差距实际上并没有想象中的那么明显,即使是在DirectX 11环境下也能流畅运行大多数现代游戏。
随着Win7官方支持服务的结束,越来越多的用户开始转向Win10系统,这其中自然也包括了大量的游戏玩家。预计在未来几周内发布的Steam 2月份硬件调查报告中,Win10系统的市场份额还将进一步提升。
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