多层指针是指向指针的指针,用于修改指针本身或与Cgo交互等场景。例如p2可访问原始值10;函数changePointer通过int修改外部指针指向为20。需注意空指针、可读性差及过度嵌套问题,建议仅在必要时使用。

Go语言中的多层指针(如*int、**int、***int等)本质上是指向指针的指针,虽然不常用,但在某些特定场景下很有用。理解它们的关键是搞清楚每一层指针的含义和解引用操作。
在Go中,指针保存的是变量的内存地址。
* 表示“指向”,所以:
*int:指向一个 int 变量**int:指向一个 *int 类型的变量(即指向指针的指针)***int:指向 **int 的指针每多一层星号,就多一次间接访问。
以两层指针为例:
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a := 10 p1 := &a // p1 是 *int,指向 a p2 := &p1 // p2 是 **int,指向 p1 fmt.Println(**p2) // 输出 10
说明:p2 是指向指针的指针,要获取原始值,需要两次解引用。
虽然日常开发中很少直接使用,但在以下情况可能有用:
***string 来操作字符串指针的指针数组。示例:通过函数修改指针指向:
func changePointer(p **int, newValue int) {
temp := newValue
*p = &temp // 修改外部指针的指向
}
// 使用:
var x = 10
var ptr *int = &x
changePointer(&ptr, 20)
fmt.Println(*ptr) // 输出 20
使用多层指针时容易出错,需注意:
基本上就这些。多层指针不是Go的主流用法,理解原理即可,实际编码中优先考虑简洁性和可维护性。
以上就是Golang多层指针怎么使用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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