答案:C++中vector插入元素主要用push_back、insert、emplace_back等方法。1. push_back在末尾插入,均摊时间复杂度O(1),适合大多数场景;2. insert可在任意位置插入单个、多个或范围元素,但需移动后续元素,时间复杂度O(n);3. emplace_back和emplace支持原地构造对象,避免拷贝,提升性能;4. 末尾插入优先使用push_back或emplace_back,中间插入使用insert或emplace,但频繁中间插入影响效率,可考虑list等其他容器。

在C++中,vector 是一种动态数组,支持自动扩容。向 vector 中插入元素主要通过 insert() 和 push_back() 两个成员函数实现。根据插入位置和方式的不同,选择合适的方法可以提升代码效率和可读性。
这是最常用、最高效的插入方式,适用于在 vector 末尾添加单个或多个元素。
push_back() 时间复杂度为均摊 O(1),适合大多数场景。
示例:
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#include <vector>
#include <iostream>
std::vector<int> vec;
vec.push_back(10); // 插入一个元素
vec.push_back(20);
vec.push_back(30);
for (int n : vec) {
std::cout << n << " "; // 输出: 10 20 30
}
insert() 允许在 vector 的任意位置插入一个或多个元素,甚至插入另一个容器的元素范围。
该操作时间复杂度为 O(n),因为需要移动插入点后的所有元素。
常见用法:
vec.insert(vec.begin() + 1, 99); // 在索引1处插入99
vec.insert(vec.end(), 3, 88); // 在末尾插入3个88
std::vector<int> other = {1, 2, 3};
vec.insert(vec.begin(), other.begin(), other.end()); // 将other全部插入到vec开头
当 vector 存储的是复杂对象(如类实例)时,emplace_back() 和 emplace() 可以直接在容器内存中构造对象,避免临时对象的创建和拷贝,提升性能。
示例:
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std::vector<std::string> strings;
strings.emplace_back("Hello"); // 直接构造,不生成临时string
struct Point {
int x, y;
Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
};
std::vector<Point> points;
points.emplace_back(3, 4); // 构造 Point(3,4) 并放入vector
基本上就这些。根据插入位置和性能需求选择合适方法:末尾插入优先用 push_back 或 emplace_back,中间插入用 insert 或 emplace。注意频繁在中间插入会影响性能,必要时考虑其他容器如 list。
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