.NET 中的平台调用如何与原生代码交互?

小老鼠
发布: 2025-10-02 11:29:02
原创
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P/Invoke是.NET调用非托管DLL函数的机制,通过DllImport声明外部方法,示例调用Windows API获取进程ID;需注意类型映射、结构体布局、字符串编码及回调委托的使用。

.net 中的平台调用如何与原生代码交互?

.NET 中的平台调用(P/Invoke)是一种机制,允许托管代码调用在非托管动态链接库(如 Windows DLL 或 Linux SO 文件)中定义的函数。它主要用于与操作系统 API、第三方 C/C++ 库或遗留系统进行交互。

什么是 P/Invoke?

P/Invoke 是 .NET 提供的一种服务,通过 DllImport 属性声明外部方法,使你可以在 C# 中调用原生代码中的函数。.NET 运行时负责处理托管与非托管之间的类型封送(marshaling),参数传递和调用约定。

示例:调用 Windows API 获取当前进程 ID

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
<p>class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern uint GetCurrentProcessId();</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">static void Main()
{
    uint pid = GetCurrentProcessId();
    Console.WriteLine($"当前进程 ID: {pid}");
}
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}

在这个例子中,DllImport 指定从 kernel32.dll 加载函数,.NET 自动完成调用绑定。

数据类型的封送处理

托管类型和非托管类型之间不完全兼容,因此需要正确映射数据类型。.NET 提供默认封送行为,但复杂类型需手动指定。

常见类型映射:

  • intINT32
  • stringLPSTR / LPWSTR(注意字符集)
  • boolBOOL(使用 [MarshalAs] 明确指定)
  • structC 结构体(需用 [StructLayout] 定义布局)

示例:传递结构体到原生函数

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[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct Point
{
    public int X;
    public int Y;
}
<p>[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetCursorPos(out Point lpPoint);
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这里 StructLayout 确保字段按顺序排列,与 C 的结构内存布局一致。

字符串与字符编码

字符串封送容易出错,因为原生代码可能使用 ANSI 或 Unicode。可通过 DllImport 设置 CharSet 来控制。

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, string text, string caption, uint type);
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CharSet.Auto 会让系统自动选择宽字符或窄字符版本(如 MessageBoxW 或 MessageBoxA)。

回调函数(委托)的支持

P/Invoke 也支持将托管委托传给原生函数作为回调。运行时会生成适配代码,将原生调用转发到托管方法。

[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
delegate bool EnumWindowsProc(IntPtr hWnd, IntPtr lParam);
<p>[DllImport("user32.dll")]
static extern bool EnumWindows(EnumWindowsProc enumProc, IntPtr lParam);
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只要委托签名与原生函数指针匹配,并指定正确的调用约定,就可以安全传递。

基本上就这些。P/Invoke 功能强大,但也要求开发者了解底层细节,比如内存生命周期、线程模型和异常跨边界行为。不当使用可能导致崩溃或内存泄漏。对于频繁调用或复杂接口,建议封装成独立库或使用 C++/CLI 桥接。

以上就是.NET 中的平台调用如何与原生代码交互?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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