extern用于声明变量或函数定义在其他文件中,扩展作用域以实现多文件共享。例如,file1.cpp定义全局变量int globalVar = 100;file2.cpp通过extern int globalVar声明并使用该变量。

在C++中,extern关键字主要用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的,告诉编译器该标识符的定义存在于别的翻译单元中,当前只是引用它。它的核心作用是扩展作用域,使得多个源文件之间可以共享变量和函数。
当一个全局变量在某个源文件中定义后,其他文件想要使用这个变量,就需要用extern进行声明。
例如:
// file1.cpp
int globalVar = 100; // 定义全局变量
// file2.cpp
extern int globalVar; // 声明globalVar在别处定义
void printVar() {
std::cout
}
注意:extern只做声明,不分配内存。如果去掉extern直接写int globalVar;,就变成了定义,可能会导致重复定义错误。
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函数默认具有extern属性,即在没有特别指定的情况下,函数名本身就是extern的。
比如:
// math.cpp
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// main.cpp
extern int add(int a, int b); // extern可省略
int main() {
std::cout
return 0;
}
虽然extern在这里可以省略,但加上也合法,语义更明确。
C++支持函数重载,因此会对函数名进行名字修饰(name mangling),而C语言不会。如果想让C++调用C语言编写的函数,或者让C调用C++函数,就需要用extern "C"来防止C++对函数名进行修饰。
常见用法:
extern "C" {
#include "myclib.h"
}
或者单个函数:
extern "C" void my_c_function();
这样,链接器就能正确找到C语言编译生成的目标符号。
基本上就这些。extern不只是“外部变量”的简单标签,它在多文件协作和跨语言接口中都扮演关键角色。用好extern能避免链接错误,提升代码组织能力。不复杂但容易忽略细节。
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