模板是C++实现泛型编程的核心机制,允许编写与类型无关的通用函数或类。通过template<typename T>定义函数模板,如max(T a, T b),编译器根据实参类型自动推导并生成对应版本的函数;支持显式指定类型,如max<double>(m, n)。类模板如Array<T, int size>可定义通用类结构,支持类型参数和非类型参数,实例化时需明确所有参数。模板只有在使用时才实例化为具体代码,支持特化:全特化为特定类型提供定制实现,如max<char*>用strcmp比较字符串;偏特化适用于类模板的部分参数指定。模板优势包括提升代码复用性、类型安全和运行时性能,但需注意模板定义通常置于头文件中,避免链接错误,且复杂嵌套可能导致编译错误难读或代码膨胀。掌握模板有助于编写高效灵活的C++程序。

模板(template)是C++中支持泛型编程的核心机制。它允许你编写与数据类型无关的函数或类,从而实现代码的重用。使用模板,你可以定义一个通用的函数或类,在实际使用时根据传入的具体类型自动实例化对应的版本,而不需要为每种类型重复编写代码。
函数模板是一种通用函数的定义方式,编译器会根据调用时提供的参数类型自动生成具体类型的函数。
例如,实现一个通用的比较两个值大小的函数:template <typename T>
T max(T a, T b) {
return (a > b) ? a : b;
}
使用时可以直接调用:
int x = 5, y = 10;
double m = 3.14, n = 2.71;
cout << max(x, y) << endl; // 调用 int 版本
cout << max(m, n) << endl; // 调用 double 版本
类模板用于定义通用的类结构,比如标准库中的 vector、list 都是类模板。
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示例:定义一个简单的数组容器类:template <typename T, int size>
class Array {
private:
T data[size];
public:
T& operator[](int index) { return data[index]; }
int getSize() const { return size; }
};
使用方法:
Array<int, 10> arr1; // 存放10个int的数组
Array<double, 5> arr2; // 存放5个double的数组
arr1[0] = 100;
cout << arr1.getSize() << endl; // 输出 10
模板不是实际的代码,只有在被使用时才会“实例化”成具体的函数或类。
模板特化是指为特定类型提供专门的实现。例如,为 char* 类型特化 max 函数:
template <>
char* max<char*>(char* a, char* b) {
return (strcmp(a, b) > 0) ? a : b;
}
使用模板的好处包括:
需要注意的问题:
基本上就这些。模板是C++强大功能之一,掌握它有助于写出灵活高效的代码。刚开始接触可能会觉得语法陌生,但用多了就会习惯。不复杂但容易忽略细节。
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