“epic游戏商城现已为pc平台预购游戏引入预载功能!”开发人员local bald近日在epic games商店论坛上宣布,“该功能允许玩家在游戏正式发售前最多五天(即120小时),提前下载已预购游戏的加密版本。通过这一机制,玩家可在游戏解禁的第一时间迅速进入游玩状态,尤其对那些体积庞大、下载耗时较长的作品而言,体验提升尤为明显。”
虽然预载功能本身并不算新颖,也缺乏炫目的技术光环,但它的实用性不容忽视;而此次Epic上线此功能之所以引发关注,是因为竞争对手Steam早已多年支持类似功能。尽管Epic一直致力于挑战Steam在PC数字发行领域的主导地位,却长期未在其自家平台上推出这项基础但关键的功能。

事实上,Epic并非没有意识到这类“低调却重要”功能缺失所带来的用户体验短板。今年5月,Epic首席执行官蒂姆·斯威尼与商店主管史蒂夫·艾利森公开承认,当前商店的整体体验仍有不足——正如艾利森所言,他们“距离打造世界级的用户平台,还有大量工作亟待完成”。
目前,Epic主要依靠每周大规模免费送游戏的策略来吸引和留住用户,这一举措虽成效显著,但也耗费了巨额资金。然而,随着免费游戏的新鲜感逐渐消退,或许正是时候将部分投入从营销转向平台本身的优化与升级。尽管听起来微不足道,但预载功能的加入确实标志着Epic商店正逐步补齐基础体验的短板——期待未来能有更多此类实用功能陆续上线。
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