埃隆·马斯克近日再度引发热议,宣布其旗下xai游戏工作室正筹备在2026年发布全球首个“完全由人工智能生成”的游戏作品。
早在2023年,马斯克便大举进军AI领域,斥资购入一整批共计1万张英伟达GPU。如今,他主导开发的语言模型GrokAI已迅速崛起,成为全球最具竞争力的AI系统之一,直接与OpenAI的ChatGPT展开较量。

据马斯克透露,目前团队正在推进一项名为“AI导师项目”的训练计划,旨在全面提升Grok的能力,并为此提供高达每小时100美元的薪酬招募人才。该项目不仅希望让Grok具备对话和内容撰写能力,更关键的是赋予它“构建完整虚拟世界”的创造力。
在社交平台X上,知名设计师DogeDesigner曾发文展望“未来的游戏或将彻底由AI打造”,而马斯克随即回应,确认xAIGameStudio正在朝这一方向全力推进,并计划于2026年正式推出全AI生成的游戏。

他进一步预测,到2027年,Grok将有能力独立制作出“高质量的电影内容”。这些言论充分展现了马斯克对其AI技术发展路径的高度自信。
然而,当前业界普遍认为,实现“全程无需人工介入”的游戏开发仍面临巨大技术障碍。尽管已有大量开发者借助AI生成角色、场景或剧情脚本,但要让AI自主完成机制设计、逻辑架构乃至玩家体验优化等复杂流程,依然属于前沿构想。
无论如何,随着OpenAI、xAI、Google DeepMind等科技巨头在生成式AI领域的迅猛推进,AI深度融入游戏开发已成不可逆转的趋势。
至于马斯克所描绘的“AI自己做游戏”愿景能否如期实现,答案或许将在明年逐步揭晓。

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