stl是standard template library的缩写,意为标准模板库,是c++++语言中极为关键的一部分。
1、 map容器采用红黑树结构实现,以键值对的形式保存数据,能够高效地完成从key到value的映射与检索操作。
2、 图片来源于网络
3、 函数声明格式如下:
4、 声明一个名为 mp 的映射对象,其键的类型为 key_type,值的类型为 value_type。
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5、 其中 key_type 指代键的数据类型,value_type 则表示对应值的数据类型。
6、 举例来说,map k 构建了一个将字符串映射至32位整型的数据结构。
7、 map 的常用操作方式
8、 在编写C++程序时,需引入map头文件才能调用相关功能。
9、 map提供了丰富的成员函数,接下来将逐一讲解其具体使用方法。

10、 可直接通过 key_type 类型的变量获取对应的 value_type 值。
11、 若该键在map中不存在,则会自动创建该键,并将其对应的值初始化为空(默认构造值)。
12、 如图所示,展示了字符串与整数之间的映射关系。
13、 向c中插入字符串"zero",由于未显式赋值,其关联的整数值默认为0,因int类型的初始值即为0。
14、 对c执行赋值操作c["one"]=1,表示将键"one"插入map,并将其映射值设为1。

15、 empty() 方法用于判断当前容器是否为空
16、 可用来检查map中是否有元素存在
17、 如图所示,第一次输出时,由于尚未向c添加任何键值对,因此map为空。
18、 第二次输出前已插入"one"、"two"等元素,故此时map非空。

19、 size函数用于统计容器内元素的数量
20、 返回一个整型数值,代表map中当前存储的键值对总数,即有效映射关系的个数。
21、 示例如下图所示

22、 clear函数用于清空所有内容
23、 调用后会删除map中的全部键值对,使容器恢复为空状态,不再含有任何数据。
24、 效果如图所示

25、 begin和end函数用于获取容器的起始与结束迭代器
26、 分别返回指向map首个和末尾后一位的迭代器
27、 提供了插入或删除特定元素x的相关操作接口
28、 支持向map中添加或移除元素,参数可以是键值对,也可以是迭代器形式。

29、 find函数用于定位某元素的位置
30、 查找map中是否存在指定键x的映射记录
31、 若查找成功,返回指向该键值对的迭代器
32、 若未找到,则返回指向end()位置的迭代器

33、 map拥有多种内置方法,可支持复杂的数据管理与处理需求
34、 可应用于判断字符串是否重复出现,或实现数据离散化等场景

35、 上述即为C++ STL中map的常见操作方法
36、 熟练掌握map的使用技巧,有助于简化代码逻辑,提升编程效率与解题灵活性
以上就是C++ STL map使用指南的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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