
根据美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的《2025全球游戏力量报告》,全球近半数游戏玩家为女性,显示出游戏行业在性别构成上正经历前所未有的转变。
该报告基于对21个国家超过2.4万名每周活跃玩家的深入调研,数据显示:在10个受访国家中,女性玩家人数已领先男性,另有2个国家男女比例基本持平。巴西和南非表现尤为显著,女性玩家占比分别达到57%和58%。
尽管移动设备仍是女性首选的游戏平台(64%),但男性群体中也有接近一半的用户主要通过手机玩游戏,表明两性在平台选择上的差距正逐步缩小。整体来看,55%的玩家最常玩的是手游,约21%的玩家则对手游、PC与主机游戏同样青睐。
研究还揭示,玩家投身游戏最主要的原因是“享受乐趣”(66%),紧随其后的是“减压放松”(58%)以及“锻炼思维”(45%)。超过70%的受访者表示,游戏增强了他们的创造力和问题解决能力,并在学业或职业生涯中培养了实用技能。
ESA主席Stanley Pierre-Louis表示:“游戏已不再只是消遣——它正在连接家庭成员、激发创新思维,并在全球范围内推动新型文化形态与职业机会的诞生。”










