近日,sensor tower公布的数据显示,由韩国shift up工作室打造的arpg大作《剑星》在steam与ps5双平台总销量已突破610万份。其中,ps5版本销量达370万份,steam版本销量为240万份。

自2024年4月首发登陆PlayStation平台至统计截止日,该游戏主机版全球销量超过370万份,稳居2024年度PlayStation平台同类作品销量榜第四位。美国市场表现尤为强劲,玩家购买占比高达33%,为最大单一区域消费群体。
《剑星》PC版同样表现亮眼——于2025年6月12日正式登陆Steam后,短短时间内销量即突破240万份,总营收逾1亿美元。尽管定价为59.99美元,其Steam用户好评率仍维持在94.2%的高位。该作也成为2025年Steam平台上收入最高的动作砍杀类游戏。

值得一提的是,《剑星》PC版的推出显著推动了其在中国市场的渗透,中国玩家在Steam端用户中占比高达52%。此外,PC版上线还引发了强烈的跨平台协同效应:发布当日,PlayStation平台的日活跃用户数相较前一日暴涨超六倍,刷新历史峰值。










