作为暌违四年推出的系列新作,《战地6》即将于本周五正式上线,备受玩家期待。在经历了《战地2042》发售后的种种争议之后,dice工作室此次目标清晰:致力于打造一款能在竞争激烈的射击游戏领域中重振系列辉煌的作品。

谈及《战地6》中令人惊叹的破坏系统,技术总监Christian Buhl透露了一个看似简单却至关重要的原因:“也许唯一的‘魔法’就在于,我们终于不再需要为PS4或Xbox One平台做妥协了。”他指出,脱离上一代主机的硬件限制后,开发团队在内存容量与CPU性能方面获得了更大的空间,显著提升了游戏的整体运行表现。

当然,硬件升级只是基础。Buhl强调,真正实现震撼破坏效果的背后,是大量扎实的技术积累与持续优化。“没有所谓的捷径,一切都是通过反复测试、调整和迭代完成的。我们使用的寒霜引擎,本就是为《战地》系列及其标志性的破坏系统量身打造的,这些功能深深植根于引擎核心。所谓的奇迹,其实不过是无数小时的努力成果。”

此前推出的公开测试版已展现出稳定流畅的运行状态。尽管有声音认为这得益于测试地图规模有限,但Buhl明确表示,测试阶段的重点在于打磨枪械手感与战斗反馈,而正式发售版本将包含完整的大型战场地图。

《战地6》将于10月10日正式发售。目前,数字版玩家已可在PlayStation与Xbox平台提前预载游戏。
以上就是打造顶级破坏效果 《战地6》团队称秘诀就是抛弃PS4的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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