
如今,生成式AI已深度融入游戏行业的各个层面,即便是世嘉这样的行业巨头也宣布将引入该技术。然而,DICE工作室在其最新力作《战地6》的开发过程中,却选择了一条截然相反的道路。
该团队已明确表示,《战地6》将彻底摒弃生成式AI的参与。尽管这项技术展现出广阔的应用前景,但在现阶段仍难以取代人类开发者在创意与执行上的核心作用。
在玩家群体中,一旦某款游戏被贴上“使用AI生成”的标签,往往会被解读为厂商偷工减料、缺乏诚意,进而影响购买意愿和口碑。正因如此,DICE坚持采用传统开发方式的决定,赢得了广泛认可。
DICE与Criterion的副总裁兼总经理Rebecka Coutaz在接受BBC采访时指出,生成式AI确实“充满吸引力”,但目前尚不具备无缝融入实际工作流的条件。她补充道,如果未来能够找到合适的落地方式,这项技术不仅有望大幅提升效率,还能成为激发创意的有力工具,而不应被简单视为对人工创作的威胁。当前的关键问题在于如何实现其最佳实践。

尽管发行商EA曾多次表达对生成式AI的关注与兴趣,但可以确认的是,《战地6》的游戏内容全程未采用任何AI生成技术。不过,DICE也透露,他们将持续关注并研究该技术,以期在未来优化开发流程。
《战地风云6》目前已正式上线,Steam平台在线峰值突破74万,整体评价为“多半好评”,而简体中文区玩家反馈则呈现“褒贬不一”的态势。
以上就是《战地6》宣称绝不使用AI!坚持传统开发模式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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