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c++怎么实现一个观察者模式_c++观察者模式实现方法

穿越時空
发布: 2025-10-11 22:53:01
原创
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观察者模式通过Subject和Observer实现松耦合,当Subject状态变化时通知所有注册的Observer。定义Observer抽象类包含update纯虚函数;Subject维护Observer指针容器,提供attach、detach和notify方法;ConcreteObserver重写update输出通知信息;主函数中创建Subject实例与多个观察者并注册,调用notify触发更新,可动态增删观察者。此结构适用于事件驱动系统,支持扩展数据传递与lambda回调。

c++怎么实现一个观察者模式_c++观察者模式实现方法

在C++中实现观察者模式,核心是定义一个被观察对象(Subject)和多个观察者(Observer),当被观察对象的状态发生变化时,自动通知所有注册的观察者。这种设计解耦了对象之间的依赖关系,广泛应用于事件处理系统、GUI更新等场景。

定义观察者接口

观察者通常是一个抽象基类,包含一个更新接口,供具体观察者实现。

class Observer {
public:
    virtual ~Observer() = default;
    virtual void update() = 0;  // 纯虚函数,子类必须实现
};
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定义被观察者(Subject)

被观察者负责维护观察者列表,并提供添加、删除和通知功能。

#include <vector>
#include <algorithm>
<p>class Subject {
private:
std::vector<Observer*> observers;</p><p>public:
void attach(Observer* obs) {
observers.push_back(obs);
}</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>void detach(Observer* obs) {
    observers.erase(
        std::remove(observers.begin(), observers.end(), obs),
        observers.end()
    );
}

void notify() {
    for (auto* obs : observers) {
        obs->update();
    }
}
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};

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实现具体观察者

具体观察者继承自Observer类,并实现自己的update逻辑。

class ConcreteObserver : public Observer {
private:
    std::string name;
<p>public:
ConcreteObserver(const std::string& n) : name(n) {}</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>void update() override {
    std::cout << name << " 收到更新通知!\n";
}
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};

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使用示例

将观察者注册到被观察者,当状态改变时调用notify触发更新。

int main() {
    Subject subject;
    ConcreteObserver observer1("观察者A");
    ConcreteObserver observer2("观察者B");
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>subject.attach(&observer1);
subject.attach(&observer2);

subject.notify();  // 输出两条通知

subject.detach(&observer1);
subject.notify();  // 只有观察者B收到通知

return 0;
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}

这个实现简单清晰,适合大多数基础场景。如果需要传递具体数据,可以在notify中加入参数,并在update中接收。也可以使用std::function和lambda表达式实现更灵活的回调机制。

基本上就这些,结构明确,扩展性强。

以上就是c++++怎么实现一个观察者模式_c++观察者模式实现方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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