答案:C++中创建二维数组有静态数组、std::vector、动态指针和一维模拟四种方式,推荐使用std::vector以避免内存管理问题。

在C++中创建二维数组有多种方法,根据使用场景可以选择静态分配或动态分配。下面介绍几种常用的方式,帮助你灵活地定义和使用二维数组。
直接声明一个固定行和列的二维数组:
int arr[3][4]; // 创建一个3行4列的整型数组
可以初始化:
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int arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };
也可以省略第一维大小,让编译器自动推断:
int arr[][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };
利用vector创建二维数组,相当于“数组的数组”:
std::vector<std::vector<int>> matrix(3, std::vector<int>(4)); // 3行4列,初始值为0
也可以初始化为特定值:
std::vector<std::vector<int>> matrix = { {1, 2}, {3, 4} };
支持运行时确定大小,适合不确定维度的场景。
先分配行指针,再为每行分配列空间:
int** arr = new int*[3]; // 3行
for(int i = 0; i < 3; ++i)
arr[i] = new int[4]; // 每行4列
使用完后必须释放内存:
for(int i = 0; i < 3; ++i)
delete[] arr[i];
delete[] arr;
用一个一维数组存储所有元素,通过下标换算访问:
int* arr = new int[rows * cols];
访问第i行第j列:arr[i * cols + j]
使用完记得 delete[] arr;
基本上就这些。对于大多数情况,推荐使用 std::vector,它更安全且易于管理。只有在性能敏感或特殊需求时才考虑原始指针方式。不复杂但容易忽略的是内存释放和越界访问问题。
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