设计模式是解决软件设计问题的可重用方案,基于封装、继承、多态等面向对象原则。1. 创建型模式关注对象创建:单例模式确保类唯一实例,工厂方法模式由子类决定实例化类型,建造者模式通过内部Builder类构建复杂对象。2. 结构型模式组合类或对象:适配器模式兼容不同接口,装饰器模式动态扩展功能,代理模式控制对象访问。3. 行为型模式定义对象通信:观察者模式实现状态自动通知,策略模式封装可互换算法,模板方法模式在父类定义算法骨架。Java中结合接口、抽象类与多态可有效实现这些模式,提升代码灵活性与可维护性。

Java中的面向对象设计模式是解决常见软件设计问题的可重用方案。它们基于面向对象的原则,如封装、继承和多态,帮助开发者构建灵活、可维护的代码结构。实现设计模式的关键在于理解其意图并结合Java语言特性合理应用。
这类模式关注对象的创建机制,避免系统与具体类耦合。
这些模式帮助将不同类和对象组合在一起,形成统一的接口或新功能。
这类模式关注对象之间的职责分配和通信机制。
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基本上就这些。掌握设计模式的核心是理解其适用场景,而不是强行套用。结合Java的接口、抽象类、多态和内部类等特性,能更自然地实现各种模式,提升代码质量。
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