答案是异常处理通过try-catch机制捕获运行时错误。try块包裹可能出错的代码,catch块捕获并处理如std::runtime_error等异常,增强程序健壮性与可维护性。

在C++中,异常处理是程序健壮性的重要保障。通过 try-catch 机制,可以捕获并处理运行时错误,避免程序崩溃。合理使用异常处理技巧,能让代码更安全、更易维护。
基本语法:try 和 catch 的使用
try 块用于包裹可能抛出异常的代码,catch 块用于捕获并处理异常。
try {
// 可能抛出异常的代码
throw std::runtime_error("出错了!");
} catch (const std::exception& e) {
// 处理标准异常
std::cerr << "捕获异常: " << e.what() << std::endl;
} catch (...) {
// 捕获所有其他异常(不推荐滥用)
std::cerr << "未知异常" << std::endl;
}
建议优先捕获具体异常类型,避免直接使用 catch(...) 掩盖问题。
抛出异常:throw 的正确用法
使用 throw 抛出异常对象,最好使用标准库中的异常类,如 std::invalid_argument、std::out_of_range 等。
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if (index < 0 || index >= size) {
throw std::out_of_range("索引越界");
}
自定义异常时,建议继承 std::exception 或其派生类,并重写 what() 方法。
异常安全的三原则
编写异常安全代码需注意以下几点:
- 构造函数失败应抛出异常:对象未完全构造时,不能保证状态一致,应立即抛出异常。
- 资源管理使用 RAII:用智能指针(如 std::unique_ptr)、锁(如 std::lock_guard)等自动管理资源,防止内存泄漏。
- 避免在析构函数中 throw 异常:若析构函数抛出异常且未被捕获,可能导致程序终止。
何时使用异常?实用建议
异常适用于错误情况不可恢复或需要跨多层调用传递的场景,比如文件打开失败、网络连接中断等。
但不要用异常控制正常流程,例如:
- 不要用异常做循环退出条件
- 高频调用的函数中避免频繁抛出异常(性能开销大)
- 系统级错误(如内存不足)通常由运行时自动处理,无需手动 throw
基本上就这些。掌握 try-catch 结构,结合 RAII 和标准异常类,就能写出稳定可靠的 C++ 代码。关键是:抛得恰当,接得准确,资源不泄露。











