Go的http包默认支持长连接,通过自定义Transport设置MaxIdleConns、MaxConnsPerHost、IdleConnTimeout等参数可优化客户端连接复用;服务端需配置ReadTimeout、WriteTimeout和IdleTimeout以合理管理空闲连接;对于SSE等流式场景,应使用http.Flusher定期推送数据并监听context.Done()处理断连;结合CloseIdleConnections和优雅关闭避免资源泄漏。

在Golang中处理HTTP长连接,关键在于理解HTTP/1.1的默认行为、合理配置net/http包中的客户端与服务端参数,并复用底层TCP连接。Go的http.Client和http.Server默认支持持久连接(Keep-Alive),但需要根据实际场景调整设置以避免资源耗尽或连接中断。
Go的http.DefaultClient使用Transport自动管理连接复用。要高效处理长连接,应自定义Transport并设置合理的连接池参数。
示例代码:
client := &http.Client{
Transport: &http.Transport{
MaxIdleConns: 100,
MaxConnsPerHost: 50,
MaxIdleConnsPerHost: 10,
IdleConnTimeout: 90 * time.Second, // 与服务端Keep-Alive一致
},
}
Go的http.Server默认开启Keep-Alive,但可通过字段调整行为以适应高并发场景。
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关键配置项:示例:
srv := &http.Server{
Addr: ":8080",
ReadTimeout: 5 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
IdleTimeout: 60 * time.Second,
Handler: router,
}
log.Fatal(srv.ListenAndServe())
某些场景下需长时间保持连接传输数据(如实时日志推送),此时应确保正确使用http.Flusher。
http.ResponseWriter转换为http.Flusher
Flush()强制发送缓冲数据context.Done()监听中断示例片段:
func sseHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")
w.Header().Set("Connection", "keep-alive")
<pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Fprintf(w, "data: message %d\n\n", i)
if f, ok := w.(http.Flusher); ok {
f.Flush()
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}}
长时间运行的服务需关注连接状态。可结合以下方式减少异常连接累积:
Transport的CloseIdleConnections()
context.WithTimeout控制单次请求生命周期srv.Shutdown()优雅关闭服务端基本上就这些。Go的标准库已为长连接做了良好设计,重点是根据业务需求调整参数,避免默认值带来的性能瓶颈或资源泄漏。
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