结构体传参推荐用指针,尤其当结构体较大或需修改内容时;小结构体且无需修改可用值传递。1. 大结构体用指针避免复制开销,提高性能,如Person含多个字段;2. 小结构体如Point可值传递,逻辑清晰安全;3. 实际建议多数情况用指针,可加const防止修改,兼顾性能与可维护性。

结构体作为函数参数时,用指针还是值,主要看结构体大小和使用场景。一般情况下,推荐使用指针传递,尤其是结构体成员较多或体积较大时。
当结构体包含多个字段、占用内存较大(比如超过几个int)时,使用指针更高效:
struct Person {
char name[50];
int age;
float salary;
};
<p>void update_salary(struct Person *p, float increase) {
p->salary += increase; // 直接修改原数据
}</p>如果结构体非常小,比如只包含一两个int或float,值传递也可以接受:
struct Point {
int x, y;
};
<p>int distance_squared(struct Point a, struct Point b) {
int dx = a.x - b.x;
int dy = a.y - b.y;
return dx<em>dx + dy</em>dy;
}</p>基本上就这些。结构体传参不复杂,但选对方式能让代码更高效、易懂。
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