继承与多态是C++面向对象编程的核心,提升代码复用性与扩展性。1. 继承允许派生类获取基类成员,支持代码复用,通过public继承实现is-a关系;2. 多态通过虚函数实现动态绑定,使基类指针或引用在运行时调用派生类重写函数;3. 纯虚函数定义接口,构成抽象类,强制派生类实现特定方法;4. 基类析构函数应为virtual防止内存泄漏,避免对象切片需使用指针或引用,优先使用组合而非继承。

继承与多态是C++面向对象编程的两大核心特性,它们让代码更具可扩展性、可维护性和复用性。下面详细解释这两个概念及其在C++中的实现方式。
什么是继承
继承允许一个类(派生类)获取另一个类(基类)的成员变量和成员函数。这样可以避免重复编写相同的代码,提升开发效率。
通过继承,派生类不仅可以使用基类的功能,还能添加新的功能或修改已有功能。
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- 语法格式: class 派生类 : 访问控制 基类
- 访问控制: public、protected、private,最常用的是public继承
- 示例:
// 基类
class Animal {
public:
void eat() { cout };
// 派生类 Dog 继承 Animal
class Dog : public Animal {
public:
void bark() { cout };
Dog d;
d.eat(); // 调用基类函数
d.bark(); // 调用自己的函数
在这个例子中,Dog类继承了Animal类的eat()方法,同时拥有自己的bark()方法。
什么是多态
多态指的是同一个接口表现出不同的行为。在C++中,多态主要通过虚函数实现,允许基类指针或引用调用派生类的重写函数。
多态的核心是“动态绑定”——程序在运行时决定调用哪个函数,而不是编译时。
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- 虚函数: 在基类中用 virtual 关键字声明的函数
- 重写(override): 派生类提供与基类虚函数同名、同参数的实现
- 基类指针指向派生类对象: 实现多态的关键操作
// 启用多态的例子
class Animal {
public:
virtual void makeSound() {
cout }
};
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() override {
cout }
};
class Cat : public Animal {
public:
void makeSound() override {
cout }
};
// 使用多态
Animal* a1 = new Dog();
Animal* a2 = new Cat();
a1->makeSound(); // 输出: Woof!
a2->makeSound(); // 输出: Meow!
如果没有 virtual 关键字,调用的将是基类的版本,这就是所谓的“静态绑定”。加上 virtual 后,C++使用虚函数表(vtable)在运行时查找正确的函数地址。
纯虚函数与抽象类
有时我们希望基类不提供具体实现,只定义接口。这时可以使用纯虚函数。
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
cout wing a circle\n";
}
};
包含纯虚函数的类称为抽象类,不能实例化。派生类必须实现所有纯虚函数,否则仍是抽象类。
常见注意事项
使用继承和多态时要注意以下几点:
- 基类析构函数应声明为 virtual,防止内存泄漏
- 多态通常配合指针或引用使用,值传递会引发“对象切片”问题
- 不要滥用继承,优先考虑组合(has-a)而非继承(is-a)
- 虚函数有轻微性能开销,但大多数场景下可忽略
基本上就这些。掌握好继承与多态,才能写出真正灵活、可扩展的C++程序。理解虚函数机制和抽象接口设计,是进阶的关键。











