
Square Enix昨日正式发布了《最终幻想:纷争决斗场》。据外媒pushsquare报道,在游戏尚未正式亮相时,争议之声便已悄然浮现;而随着官方公布,社交媒体与各大平台的负面反馈迅速升温,批评声浪愈发强烈。
据悉,《最终幻想:纷争决斗场》将 exclusively 登陆移动平台,其核心机制明显偏向“抽卡氪金”体系。与此同时,该作并未延续前作的动作格斗玩法,而是转向了“指令式战斗”系统——玩家需要指挥角色与敌方队伍交战,并逐一击败充当“杂兵”的怪物单位。
然而,引发玩家不满的并不仅仅是移动端独占与玩法转型。更深层的原因在于,Square Enix在运营免费制《最终幻想》手游方面,早已积累了大量“中途停运”的前科。
仅在去年,SE就先后终止了评价不佳的《最终幻想7:第一战士》,同时宣布广受玩家喜爱的《最终幻想:勇气启示录》也将结束服务——后者确认将于本月月底正式关服。
尽管《纷争》系列拥趸普遍期待能在主机平台上迎来正统续作,但从当前策略来看,SE显然无意在此方向投入开发资源。
以上就是《最终幻想》新作遭玩家抵制:别惦记你那氪金手游了的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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