此前我们曾报道,《使命召唤22:黑色行动7》近期引发了玩家与媒体的广泛争议,起因是该游戏被指在内容创作中使用了“异常庞大”数量的生成式人工智能(ai)图像素材,其规模远超前作,引发社区对ai滥用的担忧。

今日,动视就《黑色行动7》疑似采用AI生成艺术的问题正式作出回应。
该公司已向包括PC Gamer在内的多家媒体发布官方声明,间接确认了部分事实:“正如全球众多企业一样,我们也会运用多种数字技术,其中包括AI工具,以增强团队能力并支持开发工作,致力于为玩家打造最佳的游戏体验。但整个创意流程始终由工作室内部富有才华的开发者主导。”

值得注意的是,在《黑色行动7》的Steam商店页面上,也已添加了一条免责声明:“我们的开发团队使用了生成式AI工具来辅助制作部分游戏内资源。”然而,该说明并未详细披露具体应用范围或使用程度。

这并非《使命召唤》系列首次因AI问题陷入舆论风波。早在今年2月,类似事件便已发生——当时动视承认在《黑色行动6》的开发过程中使用了生成式AI,其中一张由AI生成的“僵尸圣诞老人”加载图更被玩家嘲讽为“AI垃圾”。
而在今年8月,《黑色行动7》副创意总监迈尔斯·莱斯利也曾公开阐述团队对AI技术的态度:
“我们所处的世界本身就存在AI工具。我认为我们去年针对《黑色行动6》发布的声明已经足够清晰:游戏中呈现的所有内容,都经过开发团队人工审核与处理。我们确实拥有生成式AI工具作为辅助手段,但没有任何未经修改的AI输出内容直接进入最终版本。
也许你会反驳说,‘但它确实出现了。’ 如果有,那也是意外情况。这绝非我们的初衷。我们始终坚持用这些工具来协助团队,而非替代任何一位优秀的成员。真正负责调整、优化并将内容整合进游戏的,始终是我们的开发者。
因此你所体验到的一切——全部由人类创造并亲手打磨。在这个AI存在的时代,关键在于我们如何使用它?答案很明确:用于提升效率,简化流程。目的不是取代人力,而是让创作更高效。”

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