
近日,外媒Windows Central发布文章提到,Xbox Ally与Xbox Ally X掌机在出厂默认设置下存在明显的性能浪费现象,其主要原因之一在于显存(VRAM)分配选项常被用户忽略。
这两款设备采用的是共享内存架构,出厂时GPU仅被分配4GB显存,或直接启用“Auto”自动模式。这种设定使得许多大型3A游戏在运行时出现加载时间延长、画面卡顿甚至无法启动的情况。
文章建议用户在首次使用设备时,应立即前往Armoury Crate → 设置 → 性能 → GPU → Memory Assigned to GPU路径,手动调整GPU显存分配。其中,6GB被视为大多数现代3D游戏的理想选择,能够在图形表现与系统流畅性之间取得最佳平衡。而对于《战神》、《最后生还者》这类对画质要求较高的作品,则推荐将显存提升至8GB以确保稳定运行。如果用户主要体验独立游戏、MMO或经典复古类游戏,保留4GB显存即可,同时为操作系统释放更多可用内存。

报道特别强调,显存分配对整体性能影响显著,不应依赖默认的Auto模式,否则可能导致帧率波动和资源调度混乱。此外,每次更改该设置后都需要重启设备才能生效,因此不适合频繁调整,建议根据主要使用场景一次性设定最优值。
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