近日,wccftech 在华硕rog xbox ally与rog xbox ally x的发布活动现场,对华硕rog内容主管whitson gordon以及全球技术营销总监sascha krohn进行了专访,深入探讨了新款掌机的定价逻辑、市场定位及未来战略方向。

官方回应高定价:目标覆盖“可负担的价格区间”
新款ROG Xbox Ally起售价为$599美元,而配置更高的Ally X则定价$999美元,相较前代机型上涨了$100至$200。在当前用户娱乐预算趋于保守的大环境下,这一价格引发关注。对此,Gordon表示,虽然确实收到过推出$1500高端型号的市场需求反馈,但华硕的核心目标是“命中一个可负担的价格点”,以让更多玩家能够体验这种新兴的游戏设备形态。
Krohn进一步解释,设置两个不同价位的产品($599 和 $999)正是为了覆盖更广泛的消费群体,满足从入门到进阶用户的多样化需求。

新系列定位:“非替代,而是旗舰引领”
关于ROG Xbox Ally是否会取代原有的ROG Ally产品线,Krohn明确指出,新推出的Xbox联名系列是“在现有产品体系中的新增选项”,而非直接替代现有设备。他强调,对于预算敏感的用户而言,原有ROG Ally和Ally X依然具备出色的性价比。
不过,Gordon也透露了清晰的发展蓝图:“ROG Xbox Ally代表了我们未来的前进方向。”这表明,该联名系列将成为华硕后续掌机发展的核心主线。

旧款设备也将获得同步软件升级
令人欣喜的是,ROG Xbox Ally所搭载的全新全屏UI界面与系统级优化,并不会仅限于新机型独享。Krohn确认,华硕与Xbox团队共同决定,在Xbox Ally与Ally X上市当天,这些软件更新将同步推送至所有已发布的ROG Ally设备,确保老用户也能享受一致的操作体验。

未采用OLED屏幕:续航与VRR技术权衡结果
针对玩家普遍关心的OLED屏幕缺席问题,Gordon解释称,主要受限于成本、功耗以及对VRR(可变刷新率)的支持。他表示,目前掌机平台上支持VRR的OLED方案整体功耗偏高,而华硕不愿为了引入OLED而在电池续航和现有的流畅视觉表现之间做出妥协。因此,出于综合体验考量,最终选择了当前的显示方案。
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