std::bind用于将可调用对象与部分参数绑定生成新可调用对象,支持参数预设、重排和占位符替换,适用于回调、STL算法等场景,如auto f = std::bind(func, 1, _1)将第二个参数留空待调用时传入。

std::bind 是 C++11 引入的一个函数绑定器,它的主要作用是将一个可调用对象(如函数、函数指针、成员函数、lambda 表达式等)与其参数进行部分绑定,生成一个新的可调用对象。这个新对象可以在后续被调用时自动使用已绑定的参数,从而实现参数的预设、重排或占位符替换。
基本用途与核心思想
当你有一个函数需要多个参数,但你想提前固定其中某些参数,剩下的参数在调用时再传入,就可以使用 std::bind。它常用于:
- 回调函数中传递带参数的函数
- 适配不同签名的函数对象
- 简化重复调用的代码
- 配合 STL 算法使用(比如 std::for_each、std::sort 的谓词)
#include#include void print_sum(int a, int b) { std::cout << a + b << '\n'; } int main() { auto f = std::bind(print_sum, 2, 3); // 绑定两个参数 f(); // 输出 5 auto g = std::bind(print_sum, std::placeholders::_1, 10); g(5); // 相当于 print_sum(5, 10),输出 15 }
占位符的使用(_1, _2, ...)
std::placeholders::_1、_2、_3 等表示调用绑定对象时传入的第1、第2、第3个参数。它们来自
- _1 表示第一个动态参数
- _2 表示第二个,以此类推
- 你可以打乱顺序绑定参数
auto h = std::bind(print_sum, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1); h(10, 20); // 实际调用 print_sum(20, 10),输出 30
绑定成员函数
绑定类的成员函数时,第一个参数必须是对象(或指向对象的指针),然后才是成员函数的参数。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
struct Foo {
void greet(const std::string& name, int times) {
for (int i = 0; i < times; ++i)
std::cout << "Hello, " << name << '\n';
}
};
Foo foo;
auto say_hi = std::bind(&Foo::greet, &foo, std::placeholders::_1, 3);
say_hi("Alice"); // 输出 3 次 Hello, Alice
这里 &Foo::greet 是成员函数指针,&foo 是对象地址(this 指针),_1 是后续传入的名字。
与 lambda 的对比
std::bind 的功能大多可以用 lambda 替代,且 lambda 更直观。
// 使用 bind
auto f1 = std::bind(print_sum, std::placeholders::_1, 5);
// 等价的 lambda
auto f2 = [](int x) { print_sum(x, 5); };
虽然 lambda 更现代、更清晰,但在一些模板泛型场景中,std::bind 仍有一定用途,尤其是需要延迟绑定或通用包装时。
基本上就这些。std::bind 提供了灵活的函数适配能力,虽然现在更多推荐使用 lambda,但理解它有助于阅读旧代码和掌握函数对象机制。











