构造函数用于初始化对象,析构函数负责清理,在对象创建和销毁时自动调用。

在C++中,构造函数和析构函数是类的两个特殊成员函数,它们负责对象的初始化和清理工作,贯穿对象的整个生命周期。理解它们的作用和调用时机,对掌握C++对象管理机制至关重要。
构造函数:对象创建时的初始化操作
构造函数在对象被创建时自动调用,用于初始化对象的数据成员。它与类同名,没有返回类型(包括void),可以重载。
常见构造函数类型包括:- 默认构造函数:无参数或所有参数都有默认值,在定义对象未提供参数时调用
- 带参构造函数:接收参数以完成特定初始化
-
拷贝构造函数:用同一类的另一个对象初始化新对象,形如
ClassName(const ClassName&) - 移动构造函数(C++11起):用于将临时对象的资源“移动”到新对象,避免不必要的拷贝
例如:
class Student {public:
Student() { cout
Student(const Student& s) { cout
};
析构函数:对象销毁前的清理工作
析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于释放资源,如关闭文件、释放动态内存等。函数名为类名前加~,无参数、无返回值,不能重载。
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以下情况会触发析构函数调用:- 局部对象在离开其作用域时
- 全局对象在程序结束时
- 通过
delete释放动态创建的对象 - 容器或临时对象被销毁时
若类中使用了new分配内存,必须在析构函数中用delete释放,否则会造成内存泄漏。
构造与析构的调用顺序
在复合对象或继承结构中,构造和析构遵循特定顺序:
- 构造顺序:先调用父类构造函数,再按成员声明顺序初始化成员,最后执行自身构造函数体
- 析构顺序:与构造相反,先执行自身析构函数体,再逆序销毁成员,最后调用父类析构函数
对于栈上对象,构造顺序与定义顺序一致,析构则相反。动态对象需手动delete才会触发析构。
基本上就这些。构造函数确保对象出生时状态正确,析构函数保证离场时不留后患。合理设计这两个函数,是管理资源和避免bug的关键。不复杂但容易忽略细节,比如忘记实现深拷贝或遗漏虚析构函数。











