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处理Go中JSON流中的非JSON内容

DDD
发布: 2025-10-18 10:06:24
原创
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处理go中json流中的非json内容

本文介绍了一种在Go语言中处理包含非JSON内容的JSON流的方法。当从标准输入或其他来源接收到的JSON数据流中夹杂着非JSON字符串时,标准的`encoding/json`包会报错。本文提供了一种解决方案,通过读取字节切片、裁剪非JSON字符串并使用`json.Unmarshal`进行反序列化,从而有效地解析这类数据流。

在Go语言中处理JSON数据流时,如果数据流中包含非JSON内容,标准的encoding/json包提供的解码器可能会遇到问题。一个常见的场景是,JSON结构体之间穿插着特定的分隔符或标记,例如示例中的"end"字符串。这种情况下,直接使用json.Decoder会因为无法解析非JSON内容而报错。

以下提供一种解决方案,该方案的核心思想是:不使用json.Decoder,而是直接从输入流中读取字节切片,然后手动裁剪掉非JSON部分,最后使用json.Unmarshal将剩余的JSON数据反序列化为Go结构体。

实现步骤

  1. 读取字节切片: 使用os.Stdin.Read()从标准输入读取数据到一个字节切片中。需要预先分配足够大的字节切片来容纳可能的数据。

  2. 裁剪非JSON内容: 使用bytes.Index()函数查找JSON数据和非JSON内容之间的分隔符。根据分隔符的位置,裁剪字节切片,只保留JSON数据部分。

  3. 反序列化JSON: 使用json.Unmarshal()函数将裁剪后的JSON数据反序列化为Go结构体。

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    里面有2个文件夹。其中这个文件名是:finishing,是我项目还没有请求后台的数据的模拟写法。请求后台数据之后,瀑布流的js有一点点变化,放在文件名是:finished。变化在于需要穿参数到后台,和填充的内容都用后台的数据填充。看自己项目需求来。由于chrome模拟器是不允许读取本地文件json的,所以如果你要进行测试,在hbuilder打开项目就可以看到效果啦,或者是火狐浏览器。

    移动端无限滚动加载瀑布流 92
    查看详情 移动端无限滚动加载瀑布流

示例代码

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "os"
)

// MyStruct 定义JSON对应的结构体
type MyStruct struct {
    Command string `json:"command"`
    ID      string `json:"id"`
    Msg     string `json:"msg,omitempty"` //omitempty表示如果Msg为空,则在JSON中不显示该字段
}

func main() {
    // 创建一个缓冲区来保存流数据
    data := make([]byte, 5000)
    var err error

    // 从stdin循环读取数据
    for {
        _, err = os.Stdin.Read(data)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error reading from stdin:", err)
            return // 或者使用 panic(err)
        }

        // 找到第一个换行符的索引
        index := bytes.Index(data, []byte("\n"))
        if index == -1 {
            fmt.Println("No newline found, skipping")
            continue // 或者返回错误
        }
        data = data[:index]

        // 创建 MyStruct 类型的变量
        var myStruct MyStruct
        err = json.Unmarshal(data, &myStruct)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error unmarshalling JSON:", err)
            continue // 或者返回错误
        }

        // 使用 myStruct 做一些事情
        fmt.Printf("Received: %+v\n", myStruct)

        // 重置 data,准备读取下一个 JSON
        data = make([]byte, 5000)

    }
}
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代码解释

  • MyStruct:定义了一个Go结构体,用于存储反序列化后的JSON数据。
  • os.Stdin.Read(data):从标准输入读取数据到data字节切片。
  • bytes.Index(data, []byte("\n")):查找data中第一个换行符的位置,用于确定JSON数据的边界。
  • data = data[:index]:裁剪data,只保留JSON数据部分。
  • json.Unmarshal(data, &myStruct):将JSON数据反序列化到myStruct结构体中。
  • fmt.Printf("Received: %+v\n", myStruct):打印反序列化后的结构体内容。

注意事项

  • 错误处理: 示例代码中使用了简单的错误处理方式。在实际应用中,应该根据具体情况进行更完善的错误处理,例如记录日志、返回错误码等。
  • 缓冲区大小: 缓冲区大小5000是一个示例值,应该根据实际JSON数据的长度进行调整。如果JSON数据长度超过缓冲区大小,会导致数据丢失
  • 分隔符: 示例代码中使用换行符\n作为JSON数据和非JSON内容之间的分隔符。如果实际情况使用其他分隔符,需要相应地修改bytes.Index()函数的参数。
  • 性能: 这种方法每次都需要读取整个缓冲区并进行裁剪,在处理大量数据时可能会影响性能。如果对性能要求较高,可以考虑使用流式处理或其他更高效的方案。
  • 数据清洗: 确保在反序列化之前,对数据进行必要的清洗和验证,以防止恶意JSON数据导致的安全问题。

总结

该方法提供了一种在Go语言中处理包含非JSON内容的JSON流的有效解决方案。通过手动读取和裁剪数据,可以绕过标准json.Decoder的限制,成功解析这类数据流。但是,在实际应用中需要注意错误处理、缓冲区大小、分隔符以及性能等问题,并根据具体情况进行相应的调整和优化。

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