封装通过类将数据和方法绑定,隐藏内部细节,提升安全性与可维护性;2. 继承使子类复用父类属性和方法,建立层次关系;3. 多态通过方法重写实现不同行为,增强扩展性;4. 抽象通过抽象类和接口定义核心功能,分离“做什么”与“怎么做”。理解四者有助于以对象视角设计清晰、易维护的代码。

面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称 OOP)是 Java 的核心思想。理解它,关键在于掌握四个基本概念:封装、继承、多态和抽象。这些不是孤立的语法特性,而是帮助我们更自然地组织代码、模拟现实世界问题的思维方式。
封装是指将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,并对外隐藏内部实现细节。在 Java 中,通常通过类(class)来实现封装。
比如,一个 Person 类可以有姓名、年龄等属性,以及说话、行走等行为。我们使用 private 修饰属性,防止外部直接访问,而通过公共方法(getter/setter)来安全地读取或修改值。
好处是提高安全性,降低代码耦合,便于维护。继承允许一个类(子类)获得另一个类(父类)的属性和方法。Java 使用 extends 关键字实现继承。
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例如,定义一个 Animal 类包含“吃”和“移动”的方法,Dog 类可以继承 Animal,自动拥有这些行为,并可添加“汪汪叫”等特有方法。
继承支持代码复用,建立类之间的层次关系。多态意味着同一个操作作用于不同对象时,可以表现出不同的行为。它依赖于继承和方法重写(override)。
比如,Animal 类有一个 makeSound() 方法,Dog 重写为“汪汪”,Cat 重写为“喵喵”。当我们用 Animal 引用调用该方法时,实际执行的是具体对象的方法。
多态让程序更灵活,易于扩展,符合“开闭原则”。抽象是忽略复杂细节,只关注核心功能的过程。在 Java 中,通过抽象类(abstract class)和接口(interface)实现。
比如,定义一个 Shape 抽象类,声明一个抽象方法 area(),具体的圆形、矩形类必须实现自己的计算方式。
抽象帮助我们设计清晰的结构,把“做什么”和“怎么做”分开。基本上就这些。理解这四个概念,不只是记住定义,而是学会用对象的视角去分析问题:有哪些实体?它们有什么特征和行为?彼此如何关联?用好 OOP,代码会更清晰、更易维护。
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