Go语言中指针数组用于存储多个指向变量地址的指针,可高效共享数据并减少复制开销。声明方式为var arrayName [n]Type,如var ptrArr [3]int,初始值为nil。可通过{&a, &b, &c}或逐个赋值填充元素,解引用*ptrArr[i]获取值。函数传参时可直接修改原值,但需注意避免nil解引用和悬空指针,数组为值类型故建议用切片或指向数组的指针共享结构。

在Go语言中,指针数组是一个包含多个指针的数组,每个元素都指向某个变量的内存地址。使用指针数组可以高效地共享数据、减少复制开销,并允许函数修改原始值。下面介绍如何声明、初始化和使用指针数组。
指针数组的声明方式是在类型前加上*,并指定数组长度。语法如下:
var arrayName [n]*Type
例如,声明一个长度为3的指向int的指针数组:
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var ptrArr [3]*int
此时数组中的每个元素都是*int类型,初始值为nil。
可以通过先定义变量,再取地址的方式填充指针数组:
a, b, c := 10, 20, 30
ptrArr := [3]*int{&a, &b, &c}
也可以逐个赋值:
ptrArr[0] = &a ptrArr[1] = &b ptrArr[2] = &c
访问时需使用*解引用获取实际值:
fmt.Println(*ptrArr[0]) // 输出: 10
指针数组常用于函数间传递,避免复制大对象。例如:
func updateValues(arr [3]*int) {
for i := range arr {
*arr[i] *= 2
}
}
// 调用后原变量值会被修改
updateValues(ptrArr)
fmt.Println(a) // 输出: 20
这样函数可以直接操作原始数据。
使用指针数组时要注意几点:
基本上就这些。掌握指针数组有助于更灵活地管理内存和数据共享。
以上就是如何在Golang中使用指针数组的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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