
本文旨在帮助开发者修复 Python 文本冒险游戏中获胜条件无法触发的问题,并指导如何添加失败条件。通过分析现有代码,找出获胜条件判断的错误,并提供修改后的代码示例。同时,给出一些代码风格和类型检查方面的建议,以提高代码质量和可维护性。
原代码中,inventory 列表存储的是 Item 对象,而 required_items 列表存储的是字符串类型的物品名称。因此,在 win_condition 函数中直接判断物品名称是否在 inventory 列表中,结果始终为 False。
要修复这个问题,需要修改 win_condition 函数,使其从 inventory 列表中提取出物品名称,然后再进行比较。
修改后的 win_condition 函数如下:
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def win_condition(inventory, required_items):
item_names = [item.name for item in inventory]
for item in required_items:
if item not in item_names:
return False
return True这段代码首先使用列表推导式从 inventory 列表中提取出所有物品的名称,存储到 item_names 列表中。然后,遍历 required_items 列表,判断每个物品名称是否在 item_names 列表中。如果所有必需物品都在 item_names 列表中,则返回 True,否则返回 False。
此外,还需要确保 required_items 列表中的物品名称与 Item 类的 name 属性值完全一致。例如,如果 Item 类的 name 属性值为 "fire stone",则 required_items 列表中也必须包含 "fire stone",而不是 "Fire Stone" 或 "fire_stone"。
添加失败条件的方法有很多种,以下提供两种常见的实现方式:
1. 基于时间限制:
可以设置一个时间限制,例如游戏开始后经过一定时间,玩家仍未收集到所有必需物品,则游戏失败。
import time
start_time = time.time()
time_limit = 60 # 游戏时间限制为 60 秒
if __name__ == '__main__':
while True:
# ... (游戏逻辑) ...
if time.time() - start_time > time_limit:
print('Time is up! You lose!')
break
if win_condition(inventory, required_items):
print('Congratulations! You have collected all the stones and won the game!')
break2. 基于生命值:
可以设置一个生命值,玩家在游戏中遇到敌人或陷阱时,生命值会减少。当生命值降为 0 时,游戏失败。
player_health = 100
def encounter_enemy():
global player_health
print("You encounter a monster!")
player_health -= 20
print(f"You lost 20 health. Current health: {player_health}")
if player_health <= 0:
print("You have been defeated! Game Over!")
return True
return False
if __name__ == '__main__':
while True:
# ... (游戏逻辑) ...
if current_room == 'square' and encounter_enemy():
break
if win_condition(inventory, required_items):
print('Congratulations! You have collected all the stones and won the game!')
break为了提高代码质量和可维护性,建议遵循以下代码风格和类型检查建议:
使用 dataclasses: 使用 dataclasses 可以简化类的定义,并自动生成一些常用的方法,例如 __init__、__repr__ 等。
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Item:
name: str
description: str
@dataclass
class Room:
description: str
exits: dict
items: list[Item]代码行长度限制: 建议将代码行长度限制在 100 个字符以内,可以使用 black 工具自动格式化代码。
添加类型注解: 添加类型注解可以帮助开发者更好地理解代码,并减少运行时错误。可以使用 mypy 工具进行类型检查。
def win_condition(inventory: list[Item], required_items: list[str]) -> bool:
item_names = [item.name for item in inventory]
for item in required_items:
if item not in item_names:
return False
return True使用枚举类型: 对于物品名称等常量,可以使用枚举类型,以避免拼写错误。
from enum import Enum
class ItemName(Enum):
FIRE_STONE = "fire stone"
ICE_STONE = "ice stone"
WATER_STONE = "water stone"
EARTH_STONE = "earth stone"
WIND_STONE = "wind stone"
LIGHTNING_STONE = "lightning stone"
required_items = [item.value for item in ItemName]通过以上修改和建议,可以修复 Python 文本冒险游戏中的获胜条件,并添加失败条件,提高代码质量和可维护性。
以上就是修复 Python 文本冒险游戏中的获胜条件并添加失败条件的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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