如果你仍在《绝地潜兵2》中奋勇杀敌,可能已经察觉到一些逐渐浮现的稳定性问题。层出不穷的bug仿佛代码深处埋藏着虫族巢穴,而开发团队也已厌倦于反复澄清哪些并非核心症结。
自《绝地潜兵2》发售以来的20个月里,箭头游戏工作室的旅程并不轻松。游戏热度远超预期,迫使团队频繁推出更新与维护补丁,只为确保每位玩家都能顺利登入,尽情投入对抗虫族与机械敌人的战斗。

然而,随着时间推移,大量补丁与热修复不断叠加,技术债务悄然累积——短期决策带来的长期代价开始显现,对游戏整体架构造成了难以避免的影响。这种状况几乎不可避免,毕竟团队必须根据社区反馈和实时需求逐一应对问题。
如今,《绝地潜兵2》的运行状态难言理想,箭头工作室已不得不重新调整内部开发计划,试图将游戏拉回他们最初设想的轨道。在官方Discord频道及其他社交平台上,玩家们纷纷建言献策,其中不少人将矛头指向反作弊系统Gameguard,认为它是罪魁祸首。
对此,箭头工作室CEO沙姆斯·乔贾尼逐渐失去耐心。他在Discord回应一位用户时直言:“这个问题我已经解释过无数次了。目前没有任何证据显示Gameguard影响了性能,但我们仍会持续深入调查。”
他进一步表示,该工具的实际“影响微乎其微”,并将其称为一个“假想敌”;但同时也承认,在未彻底排除其可能性之前,进行一次明确且全面的审查仍是必要的。无论如何,短期内Gameguard被移除的可能性极低。
以上就是《绝地潜兵2》开发商坚决否认反作弊软件影响性能的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                 
                                
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