观察者模式通过定义一对多依赖关系,使主题状态变化时自动通知所有观察者。C++实现包含Subject类管理Observer列表并触发notify,各具体观察者如CurrentConditionsDisplay和StatisticsDisplay重写update方法处理数据,主函数中注册并模拟更新,输出对应信息。

观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象之间定义一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知。在 C++ 中实现观察者模式,通常涉及两个角色:主题(Subject)和观察者(Observer)。
观察者需要有一个统一的接口,用于接收通知。通常是一个抽象基类:
class Observer {
public:
virtual ~Observer() = default;
virtual void update(float temperature, float humidity) = 0; // 示例参数
};
主题负责维护观察者列表,并在状态变化时通知它们。它提供添加、删除和通知观察者的方法:
#include <vector>
#include <algorithm>
<p>class Subject {
private:
std::vector<Observer*> observers;</p><p>public:
void attach(Observer* o) {
observers.push_back(o);
}</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>void detach(Observer* o) {
observers.erase(
std::remove(observers.begin(), observers.end(), o),
observers.end()
);
}
void notify(float temp, float hum) {
for (auto* obs : observers) {
obs->update(temp, hum);
}
}};
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
具体观察者实现 update 方法,处理接收到的数据:
class CurrentConditionsDisplay : public Observer {
public:
void update(float temperature, float humidity) override {
<strong>std::cout << "当前条件: "</strong>
<< "温度=" << temperature
<< "°C, 湿度=" << humidity << "%\n";
}
};
<p>class StatisticsDisplay : public Observer {
public:
void update(float temperature, float humidity) override {
<strong>std::cout << "统计信息: "</strong>
<< "温度=" << temperature
<< ", 湿度=" << humidity << "\n";
}
};</p>把各个部分组合起来:
int main() {
Subject weatherData;
CurrentConditionsDisplay currentDisplay;
StatisticsDisplay statsDisplay;
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>weatherData.attach(¤tDisplay);
weatherData.attach(&statsDisplay);
// 模拟数据更新
weatherData.notify(25.5f, 60.0f);
weatherData.notify(27.0f, 65.0f);
return 0;}
这段代码会输出每个观察者的更新信息。当调用 notify 时,所有注册的观察者都会被通知。
注意:这里使用裸指针管理观察者,实际项目中建议使用智能指针或弱引用避免内存问题,特别是在观察者生命周期不确定的情况下。
基本上就这些。结构清晰,解耦良好,适合事件驱动场景。
以上就是c++++怎么实现一个观察者模式_观察者设计模式实现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
c++怎么学习?c++怎么入门?c++在哪学?c++怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了c++速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号