
据The Verge最新报道,继Xbox Series X/S游戏主机在美国市场迎来2025年度第二次涨价、Xbox Game Pass订阅费用上调之后,连华硕推出的Xbox品牌掌机也以高昂定价进入市场。如今,不仅普通消费者需承担更高的使用成本,游戏开发者同样面临压力——Xbox开发工具包的价格也已上调。

知情人士透露,微软已将Xbox开发工具包的售价从原来的1500美元大幅提升33%,至2000美元。这一调整与此前主机涨价时的说辞一致,官方称其“反映了当前宏观经济环境的变化”。然而,与仅限于美国市场的主机调价不同,此次开发套件的涨价将影响全球范围内的开发者采购。
Xbox开发工具包本身便远比零售版主机昂贵。这类设备配备了更强性能的硬件,专为测试尚未完成或优化的游戏版本而设计。在游戏正式发布前,开发者可通过连接这些设备,并利用专属软件进行调试与验证。

值得注意的是,由于相关采购细节通常受保密协议约束,开发套件的具体价格变动往往不对外公开,仅在游戏开发商与平台方(如微软、索尼、任天堂)之间流通,因此外界难以实时追踪其变化。
此次全面提价发生在微软逐渐偏离“最佳性价比游戏平台”定位的背景下。随着主机售价攀升、订阅服务费用上涨,Xbox生态系统正成为投入成本最高的选择之一。业内观点认为,无论是玩家还是开发者,未来若继续深耕Xbox平台,都将面临前所未有的经济负担。
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