Java中通过static final定义常量,如public class Config { public static final int MAX_RETRY_COUNT = 3; },可直接通过类名访问;模拟全局变量则使用public static变量,如public class Global { public static int userCount = 0; },可在程序任意位置读取或修改;虽可用接口定义常量,但不推荐;最佳实践是将常量集中于工具类,避免滥用static变量,优先考虑依赖注入或单例模式。

在Java中,常量和所谓的“全局变量”并不是像C/C++那样直接支持的语法特性,但可以通过一些约定和关键字来实现类似功能。
Java中通过 static final 修饰符组合来定义常量。这样的变量属于类级别,且值不可更改。
通常,常量命名使用大写字母,多个单词用下划线分隔,例如:
public class Config {在其他类中可以直接通过类名访问:
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int retry = Config.MAX_RETRY_COUNT;Java没有真正的全局变量概念,但可以通过 public static 变量在类之间共享数据,起到类似“全局变量”的作用。
public class Global {在程序任意位置修改或读取:
Global.userCount++;有些人会用接口集中定义常量:
public interface Constants {然后让类实现该接口以“继承”常量。虽然语法可行,但这种做法违背面向对象设计原则,现代Java开发中已不推荐。
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