在Golang中通过指针修改结构体字段可避免副本开销并实现原地修改。1. 定义结构体Person并创建实例p,使用&获取指针ptr。2. 函数updateAge接收Person类型参数,通过ptr.Age直接修改原字段,等价于(ptr).Age。3. 方法SetName使用指针接收者*p,调用时如person.SetName可直接更改原结构体的Name字段。整个过程无需显式解引用,Go自动处理,确保高效且简洁地操作结构体。

在Golang中,使用指针修改结构体字段是一种常见且高效的做法。当你传递结构体的指针给函数时,可以直接修改原始结构体的字段值,而不会产生副本。这在处理大型结构体或需要持久化变更时尤为重要。
定义结构体并创建指针
先定义一个简单的结构体,然后通过取地址符 & 获取其实例的指针。
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
ptr := &p // ptr 是 *Person 类型
}
通过指针访问和修改字段
Go允许你直接使用指针访问结构体字段,无需显式解引用。你可以用 ptr.Field 的方式读写字段。
func updateAge(ptr *Person, newAge int) {
ptr.Age = newAge // 等价于 (*ptr).Age = newAge
}
func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
updateAge(&p, 35)
fmt.Println(p.Age) // 输出: 35
}
在这个例子中,updateAge 接收一个指向 Person 的指针,修改后会影响原始变量。
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在方法中使用指针接收者
如果你希望某个方法能修改结构体本身,应使用指针作为接收者。
func (p *Person) SetName(newName string) {
p.Name = newName
}
func main() {
person := &Person{Name: "Bob", Age: 25}
person.SetName("Charlie")
fmt.Println(person.Name) // 输出: Charlie
}
使用指针接收者确保调用 SetName 不会操作副本,而是直接修改原结构体。
基本上就这些。只要理解了指针如何指向结构体实例,并利用点操作符间接访问字段,就能轻松实现字段修改。这种方式既简洁又高效。










