
自《流放之路2》进入抢先体验阶段已接近一年,然而这款游戏在Steam平台的表现仍未达到预期。开发团队Grinding Gear Games(GGG)起初预计能在六个月内完成开发,但这一时间预估显然过于乐观——诸多承诺的新内容,例如全新章节与职业,至今仍未上线。
游戏总监Jonathan Rogers也公开表示,今年内正式发布已无可能。此前他在春季时曾表示“开发进展顺利”,但在8月遭遇多次DDoS攻击后,他向Eurogamer透露团队需要更多时间来完善游戏。目前来看,《流放之路2》的正式版本最早也要等到2026年才能面世。这一说法也得到了GGG联合总监Mark Roberts的证实。他在接受PC Gamer采访时提到:“如果游戏没能在这个时间点推出,我会感到非常意外。我们原本并不打算让EA阶段拖这么久,但现在我们清楚了下一步的方向。我们希望以最高品质完成这个项目。”

他指出,延期的原因是多方面的:除了外部技术攻击外,还包括修复失败补丁所引发的大规模漏洞问题。当团队将重心转向响应玩家反馈和优化现有系统时,剧情推进和新职业的开发不得不暂时搁置。
此外,游戏的终局内容也经历了重大调整。最初设计是在主线通关后开放“无限地城”地图系统,但该机制首个版本遭到玩家广泛批评——社区普遍反映获取稀有奖励的路径太过冗长乏味。对此,GGG已发布补丁简化了进度流程,并计划于12月对终局玩法进行整体重构与升级。

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